生成4个在Javascript中添加到特定值的随机数

问题描述 投票:2回答:4

我想要一些javascript,这将允许我生成4个随机数,这些数字可以累加到某个值,例如

如果

max = 20

然后

num1 = 4
num2 = 4
num3 = 7
num4 = 5

要么

max = 36

然后

num1 = 12
num2 = 5
num3 = 9
num4 = 10

到目前为止我所拥有的是......

var maxNum = 20;
var quarter;
var lowlimit;
var upplimit;
var num1 = 1000;
var num2 = 1000;
var num3 = 1000;
var num4 = 1000;
var sumnum = num1+num2+num3+num4;

quarter = maxNum * 0.25;
lowlimit = base - (base * 0.5);
upplimit = base + (base * 0.5);

if(sumnum != maxNum){
    num1 = Math.floor(Math.random()*(upplimit-lowlimit+1)+lowlimit);
    num2 = Math.floor(Math.random()*(upplimit-lowlimit+1)+lowlimit);
    num3 = Math.floor(Math.random()*(upplimit-lowlimit+1)+lowlimit);
    num4 = Math.floor(Math.random()*(upplimit-lowlimit+1)+lowlimit);
}
javascript random numbers generator
4个回答
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此代码将创建四个整数,总计最大数字,不会为零

var max = 36;
var r1 = randombetween(1, max-3);
var r2 = randombetween(1, max-2-r1);
var r3 = randombetween(1, max-1-r1-r2);
var r4 = max - r1 - r2 - r3;


function randombetween(min, max) {
  return Math.floor(Math.random()*(max-min+1)+min);
}

编辑:这个将创建thecount整数的总和,max并将它们返回一个数组(使用上面的randombetween函数)

function generate(max, thecount) {
  var r = [];
  var currsum = 0;
  for(var i=0; i<thecount-1; i++) {
     r[i] = randombetween(1, max-(thecount-i-1)-currsum);
     currsum += r[i];
  }
  r[thecount-1] = max - currsum;
  return r;
}

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试试这个:

  1. 首先在零到最大值减去3之间生成一个数字(对于剩下的三个数字)。
  2. 然后在第一个数字和最大值减去2之间生成一个数字。
  3. 然后在第一个加第二个数字和最大值减1之间生成一个数字。
  4. 然后最后一个数字是剩下的。

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对于我自己的项目,我找到了另一种解决方案,可能对其他人有帮助。

我的想法是让所有数字具有相同的概率......我想到的第一件事就是创建一个长度为[1,2,3,..,N,undefined,undefined,....]的数组max,将其洗牌,并用1,2,3,...,N获得indexOf的位置,但这对于大数字而言是缓慢的。

最后我找到了另一个解决方案,我认为这是正确的:创建0到1之间的N随机数,这是“他们想要采取”的部分。如果所有数字选择相同的数字(p.e.1),它们将获得相同的值。

代码,基于@ devnull69的解决方案:

function generate(max, thecount) {
    var r = [];
    var currsum = 0;
    for(var i=0; i<thecount; i++) {
        r.push(Math.random());
        currsum += r[i];
    }
    for(var i=0; i<r.length; i++) {
        r[i] = Math.round(r[i] / currsum * max);
    }
    return r;
}

编辑:这个解决方案与Math.round存在问题。想象一下,我们想要4个数字加起来,并且在做Math.round之前得到这个数字:

 7.4 3.4 5.7 3.3 

如果你添加它们,它们总和20.但是如果你应用Math.round:

 7 3 6 3

他们加入18。

然后在我的项目中,我不得不再做一轮,将那些“缺失”值赋予具有更高小数的数字。这变得更加复杂,如:

function generate(max, thecount) {
    var r = [];
    var decimals = [];
    var currsum = 0;
    for(var i=0; i<thecount; i++) {
        r.push(Math.random());
        currsum += r[i];
    }

    var remaining = max;
    for(var i=0; i<r.length; i++) {
        var res = r[i] / currsum * max;
        r[i] = Math.floor(res);
        remaining -= r[i];
        decimals.push(res - r[i]);
    }

    while(remaining > 0){
        var maxPos = 0;
        var maxVal = 0;

        for(var i=0; i<decimals.length; i++){
            if(maxVal < decimals[i]){
                maxVal = decimals[i];
                maxPos = i;
            }
        }

        r[maxPos]++;
        decimals[maxPos] = 0; // We set it to 0 so we don't give this position another one.
        remaining--;
    }

    return r;
}

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没有说生成的随机数应该都是不同的,例如,如果数字的总和应该是4,那是不可能的。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>Random numbers</title>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
    <script type="text/javascript">
        function randomSum(sum, nrOfNumbers) {
            var a = new Array(nrOfNumbers);
            var i = 0;
            var remainingSum = sum;
            while(i < nrOfNumbers) {
                if(i == (nrOfNumbers -1)) {
                    a[i] = remainingSum;
                }
                else {
                    // get a random number in range [0, remainingSum]
                    a[i] = Math.floor(Math.random() * (remainingSum + 1));
                    remainingSum -= a[i];
                }
                ++i;
            }
            return a;
        }
    </script>
</head>
<body>
    <script type="text/javascript">
        var randomNumbers = randomSum(20,4);
        for(var i in randomNumbers) {
            document.writeln(randomNumbers[i]+"<br>");
        }
    </script>
</body>
</html>
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