def walk():
x = 0
y = 0
dist = 5
frame = 0
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
quit()
key = pygame.key.get_pressed()
if key[pygame.K_UP]:
x = x - 5
这是使我的精灵移动的一些代码的一部分。但它试图让它打印它,而我按下按钮由于某种原因它只打印“yay”一次,直到我再次按下键。有人请帮忙。
你必须使用key = pygame.key.get_pressed():
线和下面的两条线。它们仅在事件队列中的每个事件执行一次,因为它们位于事件循环(for event in pygame.event.get():
)中,但它们应该在每帧的while
循环中执行。
def walk():
x = 0
y = 0
dist = 5
frame = 0
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
quit()
key = pygame.key.get_pressed()
if key[pygame.K_UP]:
x = x - 5