我在C中创建了这个程序,其中一个对象R
被放置在一个网格上,并且它应该从它们的键盘输入。例如,如果按N键会发生这种情况。
0 1 2
0 - - - R - - - - -
1 R - - PRESS N -> GO UP -> - - - PRESS N AGAIN -> - - -
2 - - - - - - R - -
所以R让它上升。物体必须四处移动,所以当它在[A0] [B0]时,它需要一直向下[A2] [B0]。往上看。它将向上,向下,向左和向右移动。
现在我正在创建让它向上移动的功能,但是我遇到了很多麻烦:有时候它会随机冻结到2:0和0:0而不会出现问题,当它在A = 2时,而不是上升到1,它变为0,虽然我将它设置为2-1(上升它必须减去1)。
我不明白是什么导致了这些麻烦,有什么建议吗?
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#define X 3
#define Y 3
struct coords{
int a;
int b;
};
typedef struct coords cord;
// Print the array
char printArray(char row[][Y], size_t one, size_t two, struct coords cord)
{
row[cord.a][cord.b] = 'X';
// output column heads
printf("%s", " [0] [1] [2]");
// output the row in tabular format
for (size_t i = 0; i < one; ++i) {
printf("\nrow[%lu] ", i);
for (size_t j = 0; j < two; ++j) {
printf("%-5c", row[i][j]);
}
}
}
int moveUp(struct coords * cord);
int main(void)
{
struct coords cord;
char row[X][Y] =
{ { '-', '-', '-'},
{ '-', '-', '-'},
{ '-', '-', '-'} };
srand(time(NULL));
cord.a = (rand() % 3);
cord.b = (rand() % 3);
printf("\nValori rand: A %d, B %d\n", cord.a, cord.b);
// output the row
//printf("\nrobot:%c\n", robot);
puts("The array is:");
printf("\n");
printArray(row, X, Y, cord);
row[cord.a][cord.b] = '-';
//printArray(row, X, Y, &m, &n);
char h;
while(h != '3'){
switch (h) {
case 'N':
moveUp(&cord);
printArray(row, X, Y, cord);
row[cord.a][cord.b] = '-';
break;
}
scanf("%s", &h);
}
printf("\n");
}
int moveUp(struct coords * cord)
{
cord->a - 1;
if (cord->a == 2){
cord->a - 1;
} else if (cord->a == 1){
cord->a - 1;
} else if (cord->a == 0){
cord->a + 2;
}
/*
if (cord->a == 0) {
cord-> a = 2;
} else {
cord->a - 1;
}
*/
printf("\n A = %d, B = %d\n", cord->a, cord->b);
}
在下面的代码中,您在读取任何内容之前检查h
的值。如果h
的未初始化值恰好是3
,那么执行将不会进入while循环。
char h;
while(h != '3')
所以读入h
中的值,然后在while
循环中进行检查。
在moveUp
函数中,您可以使用ternary conditional运算符指定下一个位置或对象R
。
cord->a = (cord->a)? (cord->a - 1): 2;