我正在尝试使用Android Media Codec转换VP9视频。当我设置KEY_COLOR_FORMAT格式转换为YUV格式以外的格式时,出现以下错误:“ [[OMX.qcom.video.decoder.vp9]不支持颜色格式XXXX。“
例如,似乎不支持COLOR_FormatSurface格式。或我做错了什么。我需要手动执行YUV到RGB转换吗?如果是,能够为编解码器提供Surfacetexture的目的是什么?
这里是示例代码:
public class VideoDecoder
{
private MediaCodec mVideoCodec = null;
private ByteBuffer[] mInputBuffers;
private ByteBuffer[] mOutputBuffers;
public VideoDecoder(int width, int height)
{
try
{
// Media settings
MediaFormat format = MediaFormat.createVideoFormat(MediaFormat.MIMETYPE_VIDEO_VP9,
width,
height);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_COLOR_FORMAT, MediaCodecInfo.CodecCapabilities.COLOR_FormatSurface);
// COLOR_FormatYUV420Flexible
// Configure the decoder
mVideoCodec = MediaCodec.createDecoderByType(MediaFormat.MIMETYPE_VIDEO_VP9);
mVideoCodec.configure(format,
null,
null,
0);
// Start the decoder
mVideoCodec.start();
mInputBuffers = mVideoCodec.getInputBuffers();
mOutputBuffers = mVideoCodec.getOutputBuffers();
}
catch(Exception e)
{
Log.e("VideoDecoder", "CreateCodec failed message =" + e.getMessage());
}
}
public void release()
{
mVideoCodec.stop();
mVideoCodec.release();
}
public void decode(byte[] rawBuffer, int frameSize)
{
//todo
}
}
谢谢!
从媒体编解码器documentation开始,方法是使用Surface。它可以隐式地进行从编解码器输出到其纹理(BGRA)的转换。所以流程想:
1)在收到onFrameAvailable
回调后,调用Surface.updateTexImage()。需要在拥有当前图形上下文的线程上调用。2)将纹理数据复制到另一个纹理。将需要使用着色器根据Surface变换矩阵来变换纹理坐标。
3)如果需要,请在CPU上读回结果。对于带有gles20.glreadpixels的ex]