虚幻引擎多人游戏设置存在问题

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我们遇到多人游戏模式在像素流传输期间崩溃的问题,并且无法正常运行。该错误似乎出现在我们的脚本中,并且可以位于蓝图中。

我们想要创建一个多人游戏模式,并找到了适用于虚幻引擎 5.0 的视频教程。不幸的是,在 Pixel Streaming 中,人们可以连接到主机服务器,但一旦主机单击“播放”,只有一个人连接,其他人都开始崩溃。我们与尝试过的脚本分享屏幕截图,以便您了解可能存在的问题。

我们有大约 30 个脚本,但我们不知道问题是否出在其中以及问题到底是什么。谢谢你!

Multiplayer Script Example 1 Multiplayer Script Example 2

3d visualization multiplayer unreal-engine5 real-time-multiplayer
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你说的恐怕是不可能的,服务器没有照顾图形功能的使命。但虚幻引擎中有一个类似的解决方案可能适合您! Pixel Streaming(我们已经用这个系统创建了我们现在正在开发的游戏的实验版本,它不是很快,如果您不与大型高级程序员团队一起工作,它会带来问题,但它可以使用对于非常简单的游戏!)

Pixel Streaming插件在虚幻引擎内运行。它使用视频压缩对每个渲染帧的最终结果进行编码,将这些视频帧与游戏音频一起打包成媒体流,并通过直接点对点连接将该流发送到一个或多个连接的浏览器

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