也许有一种方法可以抓住滚动窗格的拇指旋钮,但我不知道。这里有一个几何方法可以找到你想要的东西。
我们将添加一个调整监听器,然后得到滑块的值。从该值我们可以计算出滑块沿场景移动的分数。然后我们得到滚动条的高度,我们可以用这个分数来找到旋钮的位置。
double relativePositionOnScreen = height*model.getValue()/(model.getMaximum() - model.getMinimum());
旋钮在屏幕上的位置必须相对于视口进行移动,所以我们只需将该值添加到视口中即可。
下面是一个例子,有一个滚动条,滚动条里面是一个面板,面板上有一个方框,跟着旋钮。
import javax.swing.*;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Component;
import java.awt.geom.*;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
public class ScrollByMe{
public static void main(String[] args){
Rectangle2D rect = new Rectangle2D.Double(0, 0, 0, 0);
JFrame frame = new JFrame("scroll by me");
JPanel panel = new JPanel(){
@Override
public void paintComponent(Graphics g){
super.paintComponent(g);
((Graphics2D)g).draw(rect);
}
};
panel.setPreferredSize( new Dimension(200, 800) );
JScrollPane scroller = new JScrollPane( panel);
JScrollBar bar = scroller.getVerticalScrollBar();
bar.addAdjustmentListener( e ->{
BoundedRangeModel model = bar.getModel();
Dimension d = bar.getSize();
double height = d.getHeight();
double buttonHeight = model.getExtent() * height / (model.getMaximum() - model.getMinimum());
//maximum *value* range.
double relativePositionOnScreen = height*model.getValue()/(model.getMaximum() - model.getMinimum());
rect.setRect( 40, model.getValue() + relativePositionOnScreen, 40, buttonHeight);
panel.repaint();
});
frame.add(scroller);
frame.setSize(200, 400);
frame.setVisible(true);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
}