我有一个脚本,如果你踩到一个物体,它会给你一个 leaderstat。由于数据存储,我必须在服务器脚本中完成所有这些操作,其中使用必要的乘数不起作用并且不会相乘。
我试图让乘法器在服务器脚本中工作,但乘法器什么也没做。
代码:
local CooldownTime = 0.15
local Debounce = false
game.Players.PlayerAdded:Connect(function(plr)
script.Parent.Touched:Connect(function()
if Debounce == false then
Debounce = true
if plr.leaderstats.Cash.Value >= 125 then
if plr.leaderstats.NoEnhancerMulti.Value == true then
plr.leaderstats.Multiplier.Value = plr.leaderstats.Multiplier.Value +1
else
plr.leaderstats.Multiplier.Value = plr.leaderstats.Multiplier.Value + (plr.leaderstats.EnhancerMulti.Value)
end
plr.leaderstats.Cash.Value = plr.leaderstats.Cash.Value == 0
wait(CooldownTime)
Debounce = false
else
Debounce = false
end
end
end)
end)