我对Gulp还是很陌生,但是我认为我已经掌握了,直到我继承了一个需要进行一些开发工作的WordPress主题。
我一直在编译样式,直到涉及到编辑editor-styles.scss为止
这是我的样式的基本文件结构:
theme-name
_static
styles
_admin
editor-styles.scss
editor-styles.min.css
admin-styles.scss
admin-styoles.min.css
login-styles.scss
login-styles.min.css
_layout
_block.scss
_header.scss
_utils
_mixins.scss
_variables.scss
styles.scss
styles.css
对_layout和_utils文件夹中的任何scss文件的所有更改均已正确编译为主索引中的styles.css。
当我编辑_admin文件夹中的scss文件时,我需要将其编译为同一文件夹中的.min.css版本。而是在主主题索引中使用.css文件编译并创建一个新的_admin文件夹。
我知道为什么会这样,因为那是我告诉我的编译要在gulpfile.js中执行的操作但是,我无法理解如何拆分这两个来源?
这是我的gulpfile.js:
// MODULES
var gulp = require('gulp');
var sass = require('gulp-sass');
var js = require('gulp-uglify');
var imagemin = require('gulp-imagemin');
var browserSync = require('browser-sync').create();
var reload = browserSync.reload;
var plumber = require('gulp-plumber');
var gutil = require('gulp-util');
var autoprefixer = require('gulp-autoprefixer');
var sourcemaps = require('gulp-sourcemaps');
var rename = require('gulp-rename');
var concat = require('gulp-concat');
// COMPILE AND MINIFY SASS
gulp.task('sass', function () {
return gulp.src('./wp-content/themes/theme-name/_static/styles/**/*.scss')
.pipe(plumber())
.pipe(sass.sync().on('error', sass.logError))
.pipe(sourcemaps.write())
.pipe(gulp.dest('./wp-content/themes/theme-name'))
.pipe(browserSync.stream())
done();
});
// MINIFY JS
gulp.task('js', function () {
return gulp.src('./wp-content/themes/theme-name/_static/js/*.js')
.pipe(js())
.on('error', onError)
.pipe(rename({
suffix: '.min'
}))
.pipe(concat('all.min.js'))
.pipe(gulp.dest('./wp-content/themes/theme-name/_static/js/min/'))
.pipe(browserSync.stream())
done();
});
// IMAGES
gulp.task('imagemin', function () {
return gulp.src('./wp-content/themes/theme-name/*')
.pipe(imagemin())
.pipe(gulp.dest('./wp-content/themes/theme-name/images'))
done();
});
// BROWSERSYNC
gulp.task('browser-sync', function(done) {
browserSync.init({
proxy: 'http://localhost/project-name'
})
done();
});
// RELOAD
gulp.task('reload', function (done) {
browserSync.reload();
done();
});
// ERROR LOG
var onError = function (err) {
console.log('An error occurred:', gutil.colors.magenta(err.message));
gutil.beep();
this.emit('end');
};
// WATCH
gulp.task('watch', function() {
gulp.watch('./wp-content/themes/theme-name/_static/styles/**/*.scss', gulp.series('sass'));
gulp.watch('./wp-content/themes/theme-name/_static/js/*.js', gulp.series('js'));
gulp.watch('./wp-content/themes/theme-name/images/*', gulp.series('imagemin'));
gulp.watch('./wp-content/themes/theme-name/**/*.php').on('change', browserSync.reload);
gulp.watch('*/theme-name/**/*.php').on('change', browserSync.reload);
});
gulp.task('default', gulp.series('sass', 'js', 'imagemin', 'browser-sync', 'watch'));
感谢您提供任何帮助/建议-我将头撞在墙上,我确定这是我所忽略的超级简单的事情。
有多种方法可以实现您想要的。您可能有单独的watch
语句触发了不同目录的单独sass
语句。这样做的好处是您不必每次都运行所有的.scss
文件。
但是考虑一下。使用gulp-if插件,可让您在中途做出if / else决策。
const gulpif = require('gulp-if');
const path = require('path'); // needed to get the last directory name in a path
const condition = function (file) {
const match = path.basename(path.dirname(file.path));
return match === "_admin";
}
// COMPILE AND MINIFY SASS
gulp.task('sass', function () {
return gulp.src('./_static/styles/**/*.scss')
.pipe(plumber())
.pipe(sass.sync().on('error', sass.logError))
.pipe(sourcemaps.write())
// if condition is true use first gulp.dest, else use second
// condition is true if current file parent directory is _admin
.pipe(gulpif(condition, gulp.dest('./_static/styles/'), gulp.dest('./')))
.pipe(browserSync.stream());
// done(); // not needed with the return
});