我需要一点帮助...
我的应用程序资源中有一个透明的PNG图像。到目前为止,我一直将其加载到TPngImage
中,并使用Canvas.Draw(X, Y, PngImage);
在屏幕上绘制它。它是透明绘制的。现在,我将应用程序更新为DpiAware,并且需要缩放所有图像。我需要一个高质量的重采样器,并且选择使用Graphics32。我设法进行了重采样,但是我不知道如何保持透明性。 。
Foto32, Buff: TBitmap32;
FotoPng: TPngImage;
constructor TForm.Create(AOwner: TComponent);
const BkgHeight = 380;
var Res: TKernelResampler;
SRect, DRect: TRect;
ImgWidth: Integer;
begin
inherited;
Buff:= TBitmap32.Create;
Res:= TKernelResampler.Create;
Res.Kernel:= TLanczosKernel.Create;
FotoPng:= TPngImage.Create;
FotoPng.Transparent:= True;
FotoPng.TransparentColor:= clBlack;
FotoPng.LoadFromResourceName(HInstance, 'BKG_FOTO');
Foto32:= TBitmap32.Create;
Foto32.DrawMode:= dmBlend;
Foto32.CombineMode:= cmMerge;
Foto32.OuterColor:= clBlack;
Foto32.Canvas.Brush.Style:= bsClear;
Foto32.SetSize(FotoPng.Width, FotoPng.Height);
FotoPng.Draw(Foto32.Canvas, Rect(0, 0, FotoPng.Width, FotoPng.Height));
ImgWidth:= Round(Real(Foto32.Width / Foto32.Height) * BkgHeight);
SRect:= Rect(0, 0, Foto32.Width, Foto32.Height);
Buff.DrawMode:= dmBlend;
Buff.CombineMode:= cmMerge;
Buff.OuterColor:= clBlack;
Buff.Canvas.Brush.Style:= bsClear;
Buff.SetSize(Scale(ImgWidth), Scale(BkgHeight));
DRect:= Rect(0, 0, Buff.Width, Buff.Height);
Res.Resample(Buff, DRect, DRect, Foto32, SRect, dmTransparent {dmBlend}, nil);
end;
procedure TForm.Paint;
begin
// ....
Buff.DrawTo(Canvas.Handle, X, Y);
end;
这是我的透明PNG图片,已编译为资源:https://postimg.cc/3yy3wrJB
我在这里找到了similar question,但是我没有将图像与TImage
一起使用,而是直接将其绘制在画布上。在单个答案中,David说:
无论如何,我会结合以下方面的透明性支持:具有TBitmap32重采样功能的TImage构建解决方案那样。将原始图像保留在TBitmap32实例中。每当您需要将其加载到TImage组件中,例如调整大小,请使用TBitmap32执行内存中调整大小并加载调整尺寸的图片。
这正是我要尝试做的,但我不知道为什么透明效果不起作用。有任何想法吗 ?
您的问题似乎是将缓冲区绘制到屏幕上的问题。 Bitmap32使用StretchDIBits
进行绘制,而忽略了Alpha通道。
您可以使用AlphaBlend
功能来绘制图像:
procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject);
var
BF: TBlendFunction;
begin
BF.BlendOp := AC_SRC_OVER;
BF.BlendFlags := 0;
BF.SourceConstantAlpha := 255;
BF.AlphaFormat := AC_SRC_ALPHA;
Winapi.Windows.AlphaBlend(Canvas.Handle, 0, 0, Buff.Width, Buff.Height,
Buff.Canvas.Handle, 0, 0, Buff.Width, Buff.Height, BF);
end;
或将您的TBitmap32转换为Delphi TBitmap并使用VCL进行绘制:
procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject);
var
Bmp: TBitmap;
I: Integer;
begin
Bmp := TBitmap.Create;
try
Bmp.PixelFormat := pf32bit;
Bmp.AlphaFormat := afDefined;
Bmp.SetSize(Buff.Width, Buff.Height);
for I := 0 to Buff.Height - 1 do
Move(Buff.ScanLine[I]^, Bmp.ScanLine[I]^, Buff.Width * 4);
Canvas.Draw(0, 0, Bmp);
finally
Bmp.Free;
end;
end;