多点触控GTK3示例

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据我所知,从版本3.4开始,GTK +增加了多点触控支持。我不清楚的是这是否仅适用于手机/平板电脑等触摸屏,还是适用于Apple风格的触控板(Ubuntu / Unity和OS X在触控板上使用多点触控手势的方式)。

我也很难找到如何实现手势以及如何跟踪多点触控事件的示例。

有没有关于如何使用GTK(或类似Clutter之类的东西)实现多点触控的好例子?

multi-touch gtk3
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我也找不到例子,所以这里是我的知识:

鼠标事件(介绍):

当使用鼠标Gdk传播事件GDK_BUTTON_PRESSGDK_BUTTON_RELEASE(和几个other)。这被转换为GtkWidget信号,如button-press-event,然后转换为更高级别的信号,如GtkButtonclicked,如果适用的话。将回调连接到button-press-event信号允许访问GdkEventButton structure。然而,使用clicked可以让您无法跟踪是单击(按下和释放)还是仅发布(例如在动态滚动期间)。

触摸事件:

触控效果有点不同。有4 touch events

GDK_TOUCH_BEGIN 新的触摸事件序列刚刚开始。此事件类型已在3.4中添加。

GDK_TOUCH_UPDATE 触摸事件序列已更新。此事件类型已在3.4中添加。

GDK_TOUCH_END 触摸事件序列已完成。此事件类型已在3.4中添加。

GDK_TOUCH_CANCEL 触摸事件序列已被取消。此事件类型已在3.4中添加。

GdkEventTouch structure使用GdkEventSequence来区分手指。在我看来,它只是一个价值(在源头找不到定义),但我可能在这里弄错了。 GtkWidgettouch-event信号,类似于button-press-event等,也被翻译成像clicked这样的事件。

示例代码(使用gtkmm但核心方面是相同的):

#include <gtkmm.h>
#include <iostream>

int main()
{
    auto app = Gtk::Application::create();
    Gtk::Window window;
    window.set_default_size(1024, 768);
    app->signal_startup().connect([&]
    {
        app->add_window(window);
    });

    window.show();

    //code works for me without adding events mask but let's be thorough
    window.add_events(Gdk::TOUCH_MASK);
    window.signal_touch_event().connect([&](GdkEventTouch* event)->bool
    {
        std::cout<<"TOUCH EVENT: ";
        switch(event->type)
        {
        case GDK_TOUCH_BEGIN:
            std::cout<<"begin ";
            break;
        case GDK_TOUCH_UPDATE:
            std::cout<<"update ";
            break;
        case GDK_TOUCH_END:
            std::cout<<"end ";
            break;
        case GDK_TOUCH_CANCEL:
            std::cout<<"cancel ";
            break;
        default:
            std::cout<<"something else ";
        }
        std::cout<<event->sequence<<" "
                 <<gdk_event_get_event_sequence((GdkEvent*)event)<<" "
                 <<std::endl;
        return GDK_EVENT_PROPAGATE;
    });
    window.signal_event().connect([&](GdkEvent* event)->bool
    {
        std::cout<<"EVENT: "<<event->type<<std::endl;
        return GDK_EVENT_PROPAGATE;
    });

    app->run();
    return 0;
}

触控板事件:

还有touchpad & pad eventsstructures,但似乎在Gtk级别没有明确处理这些。它必须在event信号的回调中完成,检查GdkEventType并将其投射到适当的结构中。

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