我想使用UISwitch
在动态表视图中显示/隐藏tableViewCell。 UISwitch是在一个`UITableViewCell类中定义的。
@IBOutlet weak var switchState: UISwitch!
在另一个文件中,我想说如果此开关为ON,则行数为5,否则应为4
func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
let test = PopupViewCell()
if test.switchState?.isOn == true {
detailsTableView.reloadData()
return 5
} else {
return 4
}
}
但它不起作用,它总是读作“返回4.我也测试它:
func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
let test = PopupViewCell()
if test.switchState.isOn {
detailsTableView.reloadData()
return 5
} else {
return 4
}
}
但我会得到这个错误:
Thread 1: Fatal error: Unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value
我不确定在此过程之前是否必须使用某些动作功能,如果有人可以帮助我,我将不胜感激。
最初学者友好的方式是与代表。当Switch单元检测到.valueChanged
事件时,它应该将其转发给委托。代表反过来更新其是否显示开关的模型,然后重新加载tableView
。
这是一个游乐场的例子:
import UIKit
import PlaygroundSupport
protocol SwitchDelegate: class {
func toggle(isOn: Bool)
}
class SwitchCell: UITableViewCell {
private lazy var switchControl: UISwitch = {
let switchControl = UISwitch()
contentView.addSubview(switchControl)
switchControl.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
switchControl.leadingAnchor.constraint(equalTo: contentView.leadingAnchor, constant: 12).isActive = true
switchControl.centerYAnchor.constraint(equalTo: contentView.centerYAnchor).isActive = true
switchControl.addTarget(self, action: #selector(toggleSwitch(_:)), for: .valueChanged)
return switchControl
}()
private weak var delegate: SwitchDelegate?
override func awakeFromNib() {
super.awakeFromNib()
}
func configure(isOn: Bool, delegate: SwitchDelegate) {
switchControl.isOn = isOn
self.delegate = delegate
}
@objc private func toggleSwitch(_ sender: UISwitch) {
delegate?.toggle(isOn: sender.isOn)
}
}
class ViewController: UITableViewController {
private let data = (0..<5).map { $0 + 1 }
private var isOn = true
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
tableView.register(UITableViewCell.self, forCellReuseIdentifier: String(describing: UITableViewCell.self))
}
override func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return data.count + (isOn ? 1 : 0)
}
override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
if isOn && indexPath.row == 0 {
let switchCell = SwitchCell(style: .default, reuseIdentifier: String(describing: SwitchCell.self))
switchCell.configure(isOn: isOn, delegate: self)
return switchCell
} else {
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: String(describing: UITableViewCell.self), for: indexPath)
let dataIndex = indexPath.row - (isOn ? 1 : 0)
cell.textLabel?.text = String(describing: data[dataIndex])
return cell
}
}
}
extension ViewController: SwitchDelegate {
func toggle(isOn: Bool) {
self.isOn = isOn
tableView.reloadData()
}
}
PlaygroundPage.current.liveView = ViewController()