我想用同一个键来触发不同的事件,基本上是在 "toggle "模式下使用。
例如,我希望当'N'键被按下一次时,它就会执行noLoop(),而当它再次被按下时,它就会执行loop(),所以我可以把它当作一种暂停播放键。
目前,我的代码是这样的,当然,它并不工作,因为两个 "if "语句是背对背执行的。
function keyTyped(){
let n =0;
if (key == 'n' && n == 0 ){
noLoop();
n = 255;
print(n);
}
if (key == 'n' && n == 255){
print("success");
loop();
n = 0;
}
谢谢!我想使用同样的方法。
为了使 n
控制循环做出这些改变。
n
不在 keyTyped
函数,这样它就会保持状态。if
条件,以达到 if
else
let n = 0;
let cnt = 0;
function setup() {
createCanvas(600, 600);
}
function draw(){
console.log("looping " + cnt++);
}
function keyTyped(){
if (key == 'n' && n == 0 ){
noLoop();
n = 255;
} else if (key == 'n' && n == 255){
loop();
n = 0;
}
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/p5.js/0.8.0/p5.min.js"></script>