ARKit平面检测在iPhone 6s上存在问题

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我一直在研究ARKit教程,并使用我的iPhone 6s作为构建设备;问题是plane detection在我的经验中似乎没有我观看的教程(使用iPhone 7)那么有效。

无法在网上找到关于iPhone 6s与新型号的飞机检测是否相同的信息,有没有人有类似的经历?

或者任何在线资源明确指出,无论使用何种支持设备(iPhone 6s及以上,iPad 2017iPad Pro),平面检测都是相同的。

需要明确的是,问题是:iPhone 6s在飞机检测方面是否比iPhone 7及以上更差?

谢谢。

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我的商业伙伴和我在ARKit空间做了很多工作。我有一个6S,他有一个7.我们一直在讨论和评估ARKit的性能/准确性问题,并且从未遇到过两个设备之间ARKit平面检测(或者ARKit的任何其他方面)不同的情况。

他很幸运能够在短时间内使用iPhone X,进行了一些AR测试,并且报告说准确度/检测率明显提高了。这可能是由于A11 Bionic的大幅改进,所以我希望看到8的增益。

这是一个完全经验性的考虑,所以ymmv ......


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我也经常遇到Iphone 6s的跟踪问题。特别是当我真的真的靠近手机的物体,或者我突然移动手机相机时。

我认为在较新的设备上ARKit效果更好。

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