我想在进入播放模式时将场景更改为佩戴者的视线高度,因为每次我从 Unity 打开场景时,它要么显示在离我很远的地方,要么显示在我启动 HoloLens 远程播放器的位置。我尝试在这些功能中添加眼睛注视功能,但没有成功。我不想为了与虚拟物品交互而必须重新启动项目或移动。
尝试使用 Solver+Orbital 将场景对象保持在视线水平。