我想在没有任何库的情况下为我的 LÖVE 或 Love2d 游戏制作一个保存和加载系统。我想保存一个包含所有值的数组,也在加载中,如果没有要加载的文件则自动运行
SaveGame()
.
function SaveGame()
local data = {
unpack(Controlls), -- 7 items
unpack(PlayerSKin) -- 2 items
}
-- Saving the game in an unreadable by an 8y/o (If you know what i mean) way
end
function LoadGame()
-- Loading the game
end
我试过压缩之类的东西,但它们需要字符串,我想保存一个数组,但我不知道该怎么做,因为它让我感到困惑。