SysInternals的DebugView如果在.NET 4下使用就不再工作了。一些研究表明,如果连接了调试器,框架的新架构不允许捕获痕迹;在我的例子中,它是Visual Studio调试器。把目标框架从4改成3.5,又可以工作了。
有谁知道有什么方法可以让DebugView在连接了Visual Studio调试器的情况下在.NET 4下工作?我试过清除Trace类的Listeners集合,但没有成功。
.NET的跟踪消息是使用的。OutputDebugString
函数,在Windows内核中。这个函数,在MSDN里有记载。
发送一个字符串给调试器显示。
显然,本地调试器会收到这个消息。这是由 评论 这种行为是设计出来的。在.NET 4.0之前,这些消息被传递给其他监听器(如DebugView)的原因是Visual Studio没有将.NET代码作为 "原生 "调试器进行调试;当附加了原生调试器时,DebugView从未工作过。
一个变通的方法是在Visual Studio中添加一个 TraceListener
将所有消息转发到另一个没有连接调试器的进程。通信可以使用任何IPC机制来实现。下面是一个使用TCP套接字的例子。
服务器应用程序
这将是一个简单的独立的命令行程序,它由 TraceListener
类。
using System;
using System.Diagnostics;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
if (args.Length != 1)
{
Console.WriteLine("Usage: DebugOutputListener.exe <port>");
return;
}
TcpListener server = null;
try
{
Int32 port = Convert.ToInt32(args[0]);
IPAddress localAddr = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
server = new TcpListener(localAddr, port);
server.Start();
while (true)
{
Console.Write("Waiting for a connection... ");
using (TcpClient client = server.AcceptTcpClient())
{
using (NetworkStream stream = client.GetStream())
{
byte[] bufferLength = new byte[4];
stream.Read(bufferLength, 0, 4);
int length = BitConverter.ToInt32(bufferLength, 0);
if (length == -1)
{
// close message received
Trace.WriteLine("DebugOutputListener is closing.");
return;
}
byte[] bufferMessage = new byte[length];
stream.Read(bufferMessage, 0, length);
string msg = Encoding.UTF8.GetString(bufferMessage);
Trace.WriteLine(msg);
}
}
}
}
catch (SocketException e)
{
Console.WriteLine("SocketException: {0}", e);
}
finally
{
server.Stop();
}
}
}
TraceListener
using System;
using System.Diagnostics;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
public class DebugOutputTraceListener : TraceListener
{
private IPEndPoint ipEndPoint;
private bool needsDisposing;
public DebugOutputTraceListener(string debugOutputListenerPath, int port)
{
this.ipEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 13000);
// start the process that forwards the trace messages
var psi = new ProcessStartInfo()
{
FileName = debugOutputListenerPath,
Arguments = port.ToString(),
CreateNoWindow = true,
UseShellExecute = false
};
Process.Start(psi);
needsDisposing = true;
}
~DebugOutputTraceListener()
{
Dispose(false);
}
public override void Write(string message)
{
sendMessage(message);
}
public override void WriteLine(string message)
{
sendMessage(message + Environment.NewLine);
}
private void sendMessage(string message)
{
try
{
using (TcpClient client = new TcpClient())
{
client.Connect(ipEndPoint);
byte[] bufferMessage = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
byte[] bufferLength =
BitConverter.GetBytes(bufferMessage.Length);
using (NetworkStream stream = client.GetStream())
{
stream.Write(bufferLength, 0, bufferLength.Length);
stream.Write(bufferMessage, 0, bufferMessage.Length);
}
}
}
catch (SocketException e)
{
Trace.WriteLine(e.ToString());
}
}
/// <summary>
/// Sends -1 to close the TCP listener server.
/// </summary>
private void sendCloseMessage()
{
try
{
using (TcpClient client = new TcpClient())
{
client.Connect(ipEndPoint);
byte[] buffer = BitConverter.GetBytes(-1);
using (NetworkStream stream = client.GetStream())
{
stream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
}
}
}
catch (SocketException e)
{
Trace.WriteLine(e.ToString());
}
}
public override void Close()
{
sendCloseMessage();
needsDisposing = false;
base.Close();
}
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (needsDisposing)
{
sendCloseMessage();
needsDisposing = false;
}
base.Dispose(disposing);
}
}
使用方法
public class Program
{
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
// using Debug; start a listener process on port 13000
Debug.Listeners.Add(
new DebugOutputTraceListener("DebugOutputListener.exe", 13000));
Debug.WriteLine("A debug message.");
// using Trace; start a listener process on port 13001
Trace.Listeners.Add(
new DebugOutputTraceListener("DebugOutputListener.exe", 13001));
Trace.WriteLine("A trace message");
}
}
根据你的需求,有一个更简单的变通方法:只需使用Ctrl-F5启动你的应用程序而不使用调试器。
我曾希望使用DebugView从托管的Silverlight应用程序中捕获调试语句,但在调试器中无法工作。虽然这不能像在.NET 4之前那样工作,但在不调试的情况下启动我的主机确实可以让调试器的语句通过,并且它们显示在DebugView中。
这为我解决了这个问题。
Trace.AutoFlush = true;
当我把一些项目从.NET 4.5降级到.NET 4时,我遇到了这个问题--突然间我所有的Debug View数据都消失了(我直接PInvoking到::OutputDebugString)。无论如何,升级到最新的Debug View版本(4.81)后,这个问题就解决了。