如何计算 AVAssetWriter 进程的进度?所以如果我有类似的东西:
[assetWriterInput requestMediaDataWhenReadyOnQueue:queue usingBlock:^{
while (1){
if ([assetWriterInput isReadyForMoreMediaData]) {
CMSampleBufferRef sampleBuffer = [audioMixOutput copyNextSampleBuffer];
if (sampleBuffer) {
[assetWriterInput appendSampleBuffer:sampleBuffer];
CFRelease(sampleBuffer);
} else {
[assetWriterInput markAsFinished];
break;
}
}
}
}];
在循环过程中我可以拉动(或轮询)什么来确定我已经完成了多少 x 或 y ?
谢谢。
样本缓冲区上有几个时间戳。您可以通过致电获取演示时间戳:
CMTime presTime = CMSampleBufferGetPresentationTimeStamp( sampleBuffer );
然后您可以使用它来确定您距离输入缓冲区源有多远。 presTime/duration 应该为您提供一个 0.0 到 1.0 的值,表示大致进度。如果您需要更精确,您可以尝试使用 CMSampleBufferGetDuration() 来考虑样本缓冲区中样本的持续时间。
如果演示时间不适合您,请查看标题附近的其他时间戳。
您可以使用下面的代码跟踪进度。您需要视频的总时长,然后使用下面的代码。
let asset = AVAsset(url: urlToCompress);
let duration = asset.duration
let durationTime = CMTimeGetSeconds(duration)
现在,您需要计算压缩视频的当前时间戳。
let timeStamp = CMSampleBufferGetPresentationTimeStamp(sample!)
let timeSecond = CMTimeGetSeconds(timeStamp)
let per = timeSecond / durationTime
print("Duration --- \(per)")
DispatchQueue.main.async {
self.progress.progress = Float(per)
}
使用下面的方法检查这个,您也会取得进展
斯威夫特
let duration = asset.duration
let durationTime = CMTimeGetSeconds(duration)
let timeStamp = CMSampleBufferGetPresentationTimeStamp(sampleBuffer!)
let timeSecond = CMTimeGetSeconds(timeStamp)
let totalTime = timeSecond / durationTime
DispatchQueue.main.async {
//code to execute
self.progress.progress = Float(totalTime)
}
目标C
CMTime duration = asset.duration;
float durationTime = CMTimeGetSeconds(duration);
CMTime timeStamp = CMSampleBufferGetPresentationTimeStamp( sampleBuffer );
float timeSecond = CMTimeGetSeconds(timeStamp);
float totalTime = timeSecond / durationTime;
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 0.5 * NSEC_PER_SEC), dispatch_get_main_queue(), ^{
//code to execute
[self->progressProcessing setProgress:totalTime animated:YES];
});