Boost.Filesystem如何找出你的可执行文件在哪个目录下?

问题描述 投票:14回答:6

所以我运行我的应用程序。我需要知道它的可执行文件在哪里。如何使用Boost.Filesystem找到它的路径?

c++ boost boost-filesystem
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如果您的意思是从正在运行的可执行文件中,您可以使用boost::filesystem::current_path()


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boost::filesystem::system_complete(argv[0]);

EG

[davka@bagvapp Debug]$ ./boostfstest 
/home/davka/workspaces/v1.1-POC/boostfstest/Debug/boostfstest

请注意,这将为您提供包含可执行文件名的完整路径。


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你不能,Boost.Filesystem不提供这样的功能。

但是从Boost 1.61开始,你可以使用Boost.Dll和函数boost::dll::program_location

#include <boost/dll.hpp>
boost::dll::program_location().parent_path();

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你不能用boost :: filesystem可靠地做到这一点。

但是,如果你在Windows上,你可以调用GetModuleFileName来获取可执行文件的完整路径,然后使用boost::filesystem来获取目录。 (见parent_path


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正如here更全面地讨论的那样,最可靠的方法不是通过boost :: filesystem。相反,您的实现应考虑运行应用程序的操作系统。

但是,对于没有可移植性问题的快速实现,您可以检查argv [0]是否返回可执行文件的完整路径。如果是积极的,你可以这样做:

namespace fs=boost::filesystem;

fs::path selfpath=argv[0];

selfpath=selfpath.remove_filename();

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从C ++ 14开始,您不需要Boost,您可以轻松地使用标准库的文件系统:(我可以确认这适用于Windows和Linux)

#include <iostream>
#include <filesystem>
namespace fs = std::experimental::filesystem;
int main()
{
    fs::path p = argv[0]; // or "C:executable_name.exe";
    std::cout << "Current path is " << fs::current_path() << '\n'
              << "Absolute path for " << p << " is " << fs::absolute(p) << '\n'
          << "System complete path for " << p << " is " << fs::system_complete(p) << '\n';
}

从文档中复制的示例:https://en.cppreference.com/w/cpp/experimental/fs/absolute

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