我想构建一个使用jrpc2和mongodb来管理小型IoT设备的微服务。这些是有问题的库:
https://godoc.org/bitbucket.org/creachadair/jrpc2
https://godoc.org/github.com/globalsign/mgo
问题是,对于Golang一般而言,它还很陌生,我不确定如何将这些东西结合在一起。这是我的代码:
func DeviceAdd(ctx context.Context) (map[string]string, error) {
m := make(map[string]string)
m["token"] = "0xdeadbeef"
return m, nil
}
func DeviceBootstrap(ctx context.Context, params map[string]string) (map[string]string, error) {
m := make(map[string]string)
m["entered_token"] = params["token"]
return m, nil
}
...
func NewServer() *jrpc2.Server {
assigner := jrpc2.MapAssigner{
"device_add": jrpc2.NewHandler(DeviceAdd),
"device_bootstrap": jrpc2.NewHandler(DeviceBootstrap),
"device_update": jrpc2.NewHandler(DeviceUpdate),
"device_get_status": jrpc2.NewHandler(DeviceGetStatus),
}
srv := jrpc2.NewServer(assigner, nil)
return srv
}
[基本上,您编写一些接受上下文的基本函数。Context或任何其他JSON-RPC参数,并且jrpc2.NewHandler(function)会将它们附加到jrpc2.Server。
问题是,我无法更改函数处理程序签名以在其中放置mgo.Session。还是应该使结构的DeviceAdd / DeviceBootstrap方法可以访问mgo.Session?
根据another StackOverflow question,似乎我应该使用具有mgo.Session的结构的DeviceAdd / DeviceBootstrap方法,但是我不确定我是否正确理解它,或者jrpc2.NewHandler是否接受新转换的结构方法,或者这是正确的做法。此外,Golang的context.Context似乎是放置此类内容的正确位置。帮助!
请求可以由实现jrpc2.Handler
接口的任何值处理。使mgo.Session
适应此接口的最简单方法可能是将其包装在结构中,例如
type SessionHandler struct {
mgo.Session
}
func (s SessionHandler) Handle(ctx context.Context, req *jrpc2.Request) (interface{}, error) {
// whatever you want your handler to do, using the s.Session
// as a delegate.
}
然后您可以编写如下内容:
a := handler.Map{"DoAThing": SessionHandler{s}}
将其插入服务器。