JetBrains Rider在断点停止时,堆栈中只显示一帧。如何解决这个问题?

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我们使用Rider 2020.1.3和Unity 3D(2018.4.10)。

现在,当调试器在任何断点处停止时,Rider在堆栈跟踪中只显示一帧。

以前一切都很好。不知什么时候,它变得很糟糕。也许这种行为从我上次更新Rider时就开始了(我不确定)

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无效缓存重启无济于事。

请你告诉我,如何解决这个问题?

debugging breakpoints stack-trace jetbrains-ide rider
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解决办法是取消选中工具栏中的过滤器图标.这个问题已经针对Rider 2020.2进行了修复。https:/github.comJetBrainsresharper-unitypull1697。

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