我需要在Maya中遍历动画的每一帧,并创建两个数组,每个单帧中给定属性的值之一,仅在关键帧中创建一个值。问题是,我无法弄清楚如何使Maya在python中问“当前帧是否是此属性的关键帧”的问题。不过,我是通过MEL计算出来的,因此也许有人可以帮我转换它。
这是MEL中的循环:
global proc int keyExistsAtFrame( int $frameNum,
string $object,
string $attribute)
{
int $value;
selectKey -clear;
$value = `selectKey -add -k -t $frameNum ($object + "." + $attribute)`;
if($value)
return 1;
else
return 0;
}
for( $i=1; $i<120; ++$i )
{
currentTime -edit $i;
if (keyExistsAtFrame($i, "DD_headRoll_ctrl", "rotateZ"))
{
print "key exists at ";
print $i;
print "\n";
}
}
如何将其实现到我的python脚本中?这是我当前在python中的草稿:
import maya.cmds as cmd
for i in range(int(cmd.playbackOptions(q=1, minTime = True)), int(cmd.playbackOptions(q=1, maxTime = True))):
cmd.currentTime(i, e=1)
iskey = cmd.selectKey(add = True, k = True, t = (i, i), attribute = "DD_headRoll_ctrl.rotateZ")
#print iskey
if iskey:
print i
查找插头是否具有钥匙实际上比这要简单得多:
object = "pSphere1"
attr = "tx"
cmds.keyframe(object + "." + attr, q=True)
# Result: [5.0, 28.0, 46.0, 79.0] #
[cmds.keyframe
将返回每个键处于打开状态的帧的列表。