如何在 unity 3d 中检测一个点的光

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我正在尝试统一创建视频游戏。在这个视频游戏中,我们有一个名为心理健康的东西。每 x 秒减少 1 点。播放器周围环境的照明决定了秒数。

所以,问题很简单,我需要知道玩家游戏对象中有多少光(总是,比如,在 Update 方法中)。 我试过使用 ChatGPT 推荐的 Light Probe 组,但在阅读官方文档并反复失败后,我认为这不是答案。请帮助我。

c# unity3d unityscript
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