我正在尝试传递带有 NSTimer 的用户信息的 UIButton。我读过 NSTimers 上 stackoverflow 上的每一篇文章。我已经非常接近了,但还不能完全到达那里。这篇文章有帮助
func timeToRun(ButonToEnable:UIButton) {
var tempButton = ButonToEnable
timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(4, target: self, selector: Selector("setRotateToFalse"), userInfo: ["theButton" :tempButton], repeats: false)
}
定时器运行的函数
func setRotateToFalse() {
println( timer.userInfo )// just see whats happening
rotate = false
let userInfo = timer.userInfo as Dictionary<String, AnyObject>
var tempbutton:UIButton = (userInfo["theButton"] as UIButton)
tempbutton.enabled = true
timer.invalidate()
}
我意识到您已经设法解决了这个问题,但我想我应该为您提供更多有关使用
NSTimer
的信息。访问计时器对象和用户信息的正确方法是像下面这样使用它。初始化计时器时,您可以这样创建它:
NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(4, target: self, selector: Selector("setRotateToFalse:"), userInfo: ["theButton" :tempButton], repeats: false)
Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1, target: self, selector:#selector(ViewController.setRotateToFalse), userInfo: ["theButton" :tempButton], repeats: false)
然后回调如下所示:
func setRotateToFalse(timer:NSTimer) {
rotate = false
let userInfo = timer.userInfo as Dictionary<String, AnyObject>
var tempbutton:UIButton = (userInfo["theButton"] as UIButton)
tempbutton.enabled = true
timer.invalidate()
}
因此,您不需要保留对计时器的引用,并尽可能避免使用讨厌的全局变量。如果你的类不是从
NSObject
继承的,那么你可能会在 swift 中遇到问题,它表示没有定义回调,但这可以通过在函数定义的开头添加 @objc
来轻松解决。
macOS 10.12+ 和 iOS 10.0+ 引入了基于块的 API
Timer
,这是一种更方便的方式
func timeToRun(buttonToEnable: UIButton) {
timer = Timer.scheduledTimer(withTimeInterval:4, repeats: false) { timer in
buttonToEnable.enabled = true
}
}
一击定时器触发后将自动失效。
单次计时器的一种类似便捷方法是使用 GCD (
DispatchQueue.main.asyncAfter
)
func timeToRun(buttonToEnable: UIButton) {
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + .seconds(4)) {
buttonToEnable.enabled = true
}
}
我正要发布此内容,因为我在发布之前已阅读了它。我注意到我在 userinfo 之前有
timer.invalidate()
,所以这就是它不起作用的原因。我会将其发布,因为它可能对其他人有帮助。
func setRotateToFalse(timer:NSTimer) {
rotate = false
timer.invalidate()
let userInfo = timer.userInfo as Dictionary<String, AnyObject>
var tempbutton:UIButton = (userInfo["theButton"] as UIButton)
tempbutton.enabled = true
}
我就是这样做的
var timer: Timer?
func startTimer(with user: User) {
var dict = Dictionary<String, Any>()
dict.updateValue(user, forKey: "userObject")
timer?.invalidate()
timer = nil
timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 7,
target: self,
selector: #selector(getDataFromUserObject(_:)),
userInfo: dict,
repeats: false)
}
@objc func getDataFromUserObject(_ timer: Timer) {
guard let userInfo = timer.userInfo as? Dictionary<String, Any> else { return }
guard let user = userInfo["userObject"] as? User else { return }
let username = user.username
}
用户:
struct User {
username: String?
}