我有一个使用 A-Frame 构建的基本 WebXR 应用程序。这是标准的 AR 示例,其中包含一个平面以及放置在平面上的球体、立方体和圆柱体。
我在笔记本电脑上运行它,并从 HoloLens 2 访问它。两者都在同一网络中。我可以从 Edge 访问该 URL。 当我单击边缘中的 VR 按钮时,HoloLens 不会将 AR 对象覆盖在环境上。相反,我看到的是像屏幕一样的黑色网格中的物体。
我可以在 HoloLens 中的 3D 查看器应用程序中查看 3D 内容,但是当我尝试使用从 Edge 启动的 WebXR 应用程序时,它不起作用。
我可以让同一个应用程序按预期在我的 Windows 和移动设备上运行,但不能在 HoloLens 2 中运行。
我尝试重置设备,检查浏览器版本和 WebXR 兼容性,尝试来自 Three.js 的不同示例。
请分享针对同一网络桌面上托管的 WebXR 应用程序在 HoloLens 2 上无法获得沉浸式体验这一问题的解决方案。
任何指导将不胜感激。
我设法得到了临时修复,我希望它能有所帮助,直到微软在未来的更新中修复它......