打开Godot游戏的apk时黑屏

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大家好,我使用 godot 游戏引擎创建了一个 3D 游戏,很多人都玩过它,它在他们的设备中运行良好,但是当有些人打开我的游戏时,它显示黑屏(在他们的 Android 设备中)。任何人都可以告诉我任何修复吗请。

我什至在 3GB RAM 设备上尝试过该游戏,但我不知道某些 4GB RAM 设备甚至无法运行它。

android 3d godot
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当 Godot 使用 GLES3 渲染时,它将使用一些并非所有设备都支持的功能。

如果有很大一部分用户遇到此问题,您可以尝试启用 GLES2 回退,或完全切换到 GLES2。请注意,这会禁用某些效果。


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经过长时间的开发,Godot 4.2 mono版本终于支持使用.NET 8导出到移动设备,我想尝试一下。然而,将项目从4.1升级到4.2并将其导出到我的Android手机后,我遇到了几个问题:

  • 加载时间过长。
  • 仅 GUI 可见。
  • 世界逆转。
  • 性能严重滞后。

尽管尝试了各种解决方案,但只有一种被证明有效: 打开项目设置 -> 渲染 -> 渲染器:

  1. Rendering Method
    更改为
    gl_compatibility
  2. Rendering Method.mobile
    更改为
    gl_compatibility
  3. 重新加载项目并再次导出。
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