IMixedRealityPointerHandler输出的原始位置和旋转数据在使用相同手势的所有用户中不一致—我们可以使用什么策略使它在不同用户之间更加一致?随时间推移,设备是否可以更准确地训练到特定的眼睛,即设备中是否有更多时间=对该用户的眼睛/手部跟踪更好?
IMixedRealityPointerHandler
[IMixedRealityPointerHandler输出的原始位置和旋转数据在使用相同手势的所有用户之间不一致