我正在尝试使用Unity创建Google Cardboard应用。新的SDK没有GVRMain,所以我使用了GVREditorEmulator。但是,我不能在项目中“环顾四周”。我使用的是Windows PC和Unity 5.6
看起来Google更新了GoogleVR SDK,GvrViewerMain被GvrEditorEmulator取代。 https://developers.google.com/vr/unity/release-notes
您最有可能缺少的是Camera脚本,它必须与Gvr Editor Emulator对话。
单击GvrEditorEmulator
在检查器中,请参阅相机:无(相机)
这是您的相机应该被引用的地方。
通过下载具有GVRMain文件的旧版Google VR插件,我能够解决这个问题。我会喜欢新版本的解决方案。
不再需要GVRViewerMain,您只需在播放器设置>其他设置>虚拟现实SDK中配置VR SDK:根据您的项目添加Daydream和/或Cardboard。您的主摄像头将自动成为VR摄像头,因为纸板现在是原生的统一。希望这可以帮助。