游戏对象与它所在的表面处于同一水平吗?(统一)

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我对Unity非常陌生,也许我的问题对您来说尚不明确,但我会尽力解释。我有一个统一的虚拟咖啡机原型,咖啡机上有3个按钮。我要做的是找出按钮是否与这些按钮所在的表面(平面)处于同一水平线上,或者它们是否位于其上方。如果有人能给我一些指导,这将是很棒的。

unity3d mesh bounds vertices
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您可以在检查器上检出Transform游戏组件。例如,如果您想知道它们是否垂直对齐,则始终可以只检查它们上的Y Position字段,并确保它们是否相同。您也可以在按住W的同时拖动(移动/ Ctrl + Shift快捷方式)对象,这会将一个对象放在另一个对象的顶部。您也可以在“移动”中按V,以使用对象的顶点拖动对象并将其固定到另一个顶点,也可以拖动它。希望这会有所帮助,祝你好运!

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