我试图用角度动画实现this login form用于练习目的。
我希望十字架在圆圈移动到中间时旋转。所以我需要同时进行运动和交叉旋转。
我尝试为同一个变量触发的十字架创建第二个动画。第二个动画没有渲染,因为它是一个innerElement,父动画显然阻止了这个。然后我尝试在动画中创建一个组,其中运动和旋转应该平行动画。但这导致以下动画不再“动画”,只是跳到动画结果。
我创建了一个stackblitz,其中整个动画是link
这是动画,它如何在没有旋转的情况下正常工作。评论部分是我试图做的而不是第一个animate
功能。
trigger('circle', [
state('closed', style({
height: `${BUTTON_WIDTH}px`,
width: `${BUTTON_WIDTH}px`,
background: BUTTON_COLOR,
borderRadius: `${BUTTON_WIDTH / 2}px`,
position: 'absolute',
top: `${BUTTON_TOP_DISPLACEMENT}px`,
right: `${-BUTTON_WIDTH / 2}px`
})),
state('open', style({
height: '100%',
width: '100%',
background: BUTTON_COLOR,
borderRadius: '0',
position: 'absolute',
top: '0px',
right: '0px'
})),
transition('closed => open', [
// group([
// animate('300ms ease-out', style({
// top: `calc(50% - ${BUTTON_WIDTH / 2}px)`,
// right: `calc(50% - ${BUTTON_WIDTH / 2}px)`
// })),
// query('a.cross', animate('300ms ease-out', style({
// transform: 'rotate(45deg)'
// })))
// ]),
animate('300ms ease-out', style({
top: `calc(50% - ${BUTTON_WIDTH / 2}px)`,
right: `calc(50% - ${BUTTON_WIDTH / 2}px)`
})),
animate('200ms ease-in', style({
height: `${CONTAINER_WIDTH}px`,
width: `${CONTAINER_WIDTH}px`,
borderRadius: `${CONTAINER_WIDTH / 2}px`,
position: 'absolute',
top: `${(CONTAINER_HEIGHT - CONTAINER_WIDTH) / 2}px`,
right: '0px'
})),
animate('150ms ease-out')
])
])
当我将动画放在一个组中时,它不应该影响它之后的动画,而是并行运行的东西,但不知何故它确实如此。我使用组错吗?或者这是已知的行为
编辑:我解决了这个问题,通过不使用多个animate()
函数,而是通过动画中使用keyframes()
的单个动画函数,它有多个步骤。组中没有一系列动画功能以某种方式解决了这个问题。
我通过[ngClass]将你的stackblitz分叉到make the change ......
在login.component.css中:
a.crossTilt{
animation: slowRotateToCross 800ms ease-in;
transform: rotate(45deg);
}
@keyframes slowRotateToCross{
from { transform: rotate(0deg); }
to { transform: rotate(45deg); }
}
在login.component.html中:
<div class="container">
<div [@circle]="isOpen ? 'open' : 'closed'" (click)="toggle()">
<a href="#" class="cross" [ngClass]="isOpen ? 'crossTilt' : ''" ></a>
</div>
</div>