我在尝试使用C ++的好友功能时遇到了问题。我有这些接口:
#pragma once
#include "Mesh3D.h"
#include <string>
namespace tools{
namespace sysInput{
class CGeometryManager3D
{
public:
bool loadFromFile(render::CMesh3D& mesh, std::string filename);
CGeometryManager3D(void);
~CGeometryManager3D(void);
};
};
};
和
#pragma once
#include "GeometryManager.h"
class CGeometryManager3D;
namespace render{
class CMesh3D
{
public:
friend class tools::sysInput::CGeometryManager3D;
CMesh3D(void);
~CMesh3D(void);
};
};
我不知道发生了什么,但编译器抛出了很多错误(Visual C ++ 2008)。有可能解决这个问题吗?
编辑:上面的代码是一个模拟代码来显示我的问题。您的解决方案适用于此代码,但是当我在实际代码中实践时,无效。真正的代码几乎是一样的:
#ifndef _ZELESTE_IO_GEOMETRY_MANAGER_H_
#define _ZELESTE_IO_GEOMETRY_MANAGER_H_
#include "ResourceLocationManager.h"
#include <string>
#include "../../render/C3DMesh.h"
namespace tools{
namespace sysInput{
class CGeometryManager
{
private:
CGeometryManager(void);
~CGeometryManager(void);
static CGeometryManager* m_instance;
public:
static CGeometryManager* getInstance();
bool load3DGeometryFromFile(render::C3DMesh* mesh, const std::string filename);
};
};
};
#endif //_ZELESTE_IO_GEOMETRY_MANAGER_H_
和
#ifndef _C3D_MESH_H_
#define _C3D_MESH_H_
#include "Mesh.h"
#include "../tools/io/GeometryManager.h"
#include <string>
namespace tools{
namespace sysInput{
class CGeometryManager;
}
}
namespace render{
class C3DMesh
:public CMesh
{
public:
friend class tools::sysInput::CGeometryManager;
C3DMesh(void);
~C3DMesh(void);
};
};
#endif // _C3D_MESH_H_
编译器返回一个错误,指出“CMesh3D”不是render的成员。再次,欢迎任何帮助。 :)
编辑2:我通过在两个类中转发每个类的声明和它自己的命名空间来解决它。我认为这应该通过循环声明失败,但它最终完美无缺。
感谢大家的帮助。
看看这样的东西是否有效(目前,我已将它们合并为一个源文件)。
#include <string>
namespace tools {
namespace sysInput {
class CGeometryManager3D;
}
}
namespace render {
class CMesh3D
{
public:
friend class tools::sysInput::CGeometryManager3D;
CMesh3D(void);
~CMesh3D(void);
};
}
namespace tools {
namespace sysInput{
class CGeometryManager3D
{
public:
bool loadFromFile(render::CMesh3D& mesh, std::string filename);
CGeometryManager3D(void);
~CGeometryManager3D(void);
};
};
}
我想你需要在第二个文件中删除以下代码:
#include "GeometryManager.h"
class CGeometryManager3D;
第一行导致循环包含,因为问题中的评论表明;
第二行声明了一个完全无关的类,因为它在全局名称空间中;