我是一个新的超载操作符。我正在尝试重载一个bool操作符。我目前正在使用bool操作符作为Date类的访问函数。有什么建议可以帮助我将 bool EqualTo 函数转换为重载操作符?谢谢你!我是一个新的操作符重载的新手。
class Date {
private:
int mn; //month component of a date
int dy; //day component of a date
int yr; //year comonent of a date
public:
//constructors
Date() : mn(0), dy(0), yr(0)
{}
Date(int m, int d, int y) : mn(m), dy(d), yr(y)
{}
//access functions
int getDay() const
{
return dy;
}
int getMonth() const
{
return mn;
}
int getYear() const
{
return yr;
}
bool EqualTo(Date d) const;
};
bool Date::EqualTo(Date d) const
{
return (mn == d.mn) && (dy == d.dy) && (yr == d.yr);
}
实现你的 EqualTo
函数表明,你应该超载 operator==
检验是否为2 Date
对象是平等的。您所要做的就是重命名 EqualTo
到 operator==
. 而你应该采取的论点是 const&
.
bool Date::operator==(Date const &d) const
{
return (mn == d.mn) && (dy == d.dy) && (yr == d.yr);
}
班级内部 Date
,声明的内容是这样的。
bool operator==(Date const &d) const;
另一种方法是让操作符成为类的朋友。
friend bool operator==(Date const &a, Date const &b) const
{
return (a.mn == b.mn) && (a.dy == b.dy) && (a.yr == b.yr);
}
注意,在这种情况下,这是 不 一个成员函数。在这种情况下,你可以在类里面定义它(在这里你需要朋友关键字)。
如果您定义了一个 friend
类外的函数,你仍然需要将它声明为一个 friend
的类内。然而,该定义不能再有 friend
关键字。
我还建议将你的变量命名得更清楚一些,比如说 month
, day
和 year
.