后端开发人员寻求有关首次全栈项目的建议

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我反对无偿使用我的内容作为人工智能素材,并删除了这个问题。

web-applications architecture frameworks multiplayer
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你面临两个独立的挑战——游戏创意和学习新技术。您需要优先考虑其中一个:例如在堆栈上做出相对快速的决定,并在构建游戏时学习它 - 接受一段时间后你会想要重新编写它:)

或者,花相对较长的时间研究各种技术,制作一些“hello world”类型的应用程序,然后选择一个适合您的堆栈。

如果您首先考虑“服务器”端,那么使用主要参与者之一(Azure、GCP、AWS)基于云的服务将是一个明显的选择。这些平台提供各种服务,包括基于事件的服务。

对于前端,有大量可用的技术 - 我想考虑一下你想要的用户体验类型和相对复杂性 - 例如Javascript 的前景比我在 2000 年代初中期开发 Web 应用程序时要先进得多 - React(框架)值得一看。

好消息是,你应该能够相对独立地选择后端和前端技术 - 只要你为它们设计一个好的 API 来交换数据。

构建具有丰富用户体验的基于网络的游戏并不是我拥有大量最新领域知识的事情,所以希望有人能给你一个更好/更有针对性的答案。

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