我希望某些图层始终位于其他图层之上,无论它们以何种顺序添加到地图中。 我知道
bringToFront()
,但不符合我的要求。我想根据属性动态设置 zIndex。
Leaflet 有方法
setZIndex()
,但这显然不适用于 geoJson 层:
https://jsfiddle.net/jw2srhwn/
有什么想法吗?
无法对矢量几何进行操作。
zIndex
是 HTMLElement
的属性,矢量几何图形(线和多边形)被渲染为 SVG 元素,或以编程方式渲染为 <canvas>
绘制调用。这两种方法没有 zIndex
的概念,因此唯一有效的是将元素推送到 SVG 组的顶部(或底部)或 <canvas>
绘制序列。
另外,请记住
L.GeoJSON
只是 L.LayerGroup
的特定类型,在您的情况下包含 L.Polygon
的实例。此外,如果您阅读 Leaflet 关于 setZIndex()
上的
L.LayerGroup
方法的文档:
在该组中包含的每个图层上调用
,并传递 z 索引。setZIndex
那么,
L.Polygon
有setZIndex()
方法吗?不。所以在它们的包含组中调用它没有任何作用。不过,它会对该组中包含的任何 L.GridLayer
产生影响。
回到你的问题:
我希望某些图层始终位于其他图层之上,无论它们以何种顺序添加到地图中。
看起来您正在寻找的是地图窗格。请阅读地图窗格教程。
这是在 Leaflet 1.0 中实现用户定义的“窗格”的原因之一(与版本 0.x 相比)。
var myPane = map.createPane("myPaneName")
myPane.style.zIndex = 450
(请参阅内置窗格的z-index值)pane
选项:L.rectangle(corners, { pane: "myPaneName" })
L.geoJSON
工厂构建时,您可以使用 onEachFeature
选项循环遍历您的功能,以克隆具有指定目标 pane
的图层。对于正在搜索Z-Index的人们
所有路径图层(因此除了标记之外的所有图层)都没有 z 索引,因为 svg 图层具有固定顺序。首先绘制第一个元素。所以最后一个元素被画在上面。 @IvanSanchez 很好地描述了 zIndex 不起作用的原因。
您可以使用
layer.bringToBack()
或 layer.bringToFront()
控制顺序。
使用该代码,您有更多选项来控制图层的顺序。
L.Path.include({
getZIndex: function() {
var node = this._path;
var index = 0;
while ( (node = node.previousElementSibling) ) {
index++;
}
return index;
},
setZIndex: function(idx) {
var obj1 = this._path;
var parent = obj1.parentNode;
if(parent.childNodes.length < idx){
idx = parent.childNodes.length-1;
}
var obj2 = parent.childNodes[idx];
if(obj2 === undefined || obj2 === null){
return;
}
var next2 = obj2.nextSibling;
if (next2 === obj1) {
parent.insertBefore(obj1, obj2);
} else {
parent.insertBefore(obj2, obj1);
if (next2) {
parent.insertBefore(obj1, next2);
} else {
parent.appendChild(obj1);
}
}
},
oneUp: function(){
this.setZIndex(this.getZIndex()+1)
},
oneDown: function(){
this.setZIndex(this.getZIndex()-1)
}
});
然后就可以打电话
polygon.oneUp()
polygon.oneDown()
polygon.setZIndex(2)
polygon.getZIndex()
layergroup.setZIndex(2)
正在工作