我正在Godot 4中制作一个问答游戏,并使用按钮为每个问题制作4个按钮。我使用主题并使用 StyleboxTexture 将纹理添加到按钮本身,而不使用纹理按钮。原因是因为我需要在按钮节点中包含文本本身,而您必须向纹理按钮添加标签才能显示文本。我需要它是这样的,这样我就可以按照本葡萄牙语教程使用我使用的一些自定义类资源来更新文本:https://www.youtube.com/watch?v=LyE_wJ7T8mc&list=PLuQJapu7L84QC9BqOfLGAjrYoSGC5wkT2&index=2。问题是,当我加载它时,文本类型不是我需要它开始的地方,如下屏幕截图所示:
如何让文本从特定位置开始?