如何使用两个键(Key-Pair,Value)创建HashMap?

问题描述 投票:108回答:11

我有一个整数的2D数组。我希望将它们放入HashMap中。但我想基于Array Index访问HashMap中的元素。就像是:

对于A [2] [5],map.get(2,5)返回与该键相关联的值。但是如何使用一对键创建hashMap?或者一般来说,多个键:Map<((key1, key2,..,keyN), Value),我可以使用get(key1,key2,... keyN)访问元素。

编辑:发布问题3年后,我想补充一点

我为NxN matrix遇到了另一种方式。

数组索引,ij可以通过以下方式表示为单个key

int key = i * N + j;
//map.put(key, a[i][j]); // queue.add(key); 

并且可以通过这种方式从key中恢复指数:

int i = key / N;
int j = key % N;
java hash hashmap hashcode
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有几种选择:

2 dimensions

地图地图

Map<Integer, Map<Integer, V>> map = //...
//...

map.get(2).get(5);

包装密钥对象

public class Key {

    private final int x;
    private final int y;

    public Key(int x, int y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (!(o instanceof Key)) return false;
        Key key = (Key) o;
        return x == key.x && y == key.y;
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        int result = x;
        result = 31 * result + y;
        return result;
    }

}

在这里实施equals()hashCode()至关重要。然后你只需使用:

Map<Key, V> map = //...

和:

map.get(new Key(2, 5));

来自番石榴的Table

Table<Integer, Integer, V> table = HashBasedTable.create();
//...

table.get(2, 5);

Table使用下面的地图。

N dimensions

请注意,特殊的Key类是唯一可以扩展到n维的方法。您可能还会考虑:

Map<List<Integer>, V> map = //...

但从性能角度来看,这是可怕的,以及可读性和正确性(没有简单的方法来强制列表大小)。

也许看看Scala你有元组和case类(用单线代替整个Key类)。


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使用Pair作为HashMap的关键。 JDK没有配对,但你可以使用http://commons.apache.org/lang这样的第三方图书馆,也可以自己编写一对配对。


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您也可以使用guava Table实现。

表表示一个特殊映射,其中可以以组合方式指定两个键以引用单个值。它类似于创建地图地图。

//create a table
  Table<String, String, String> employeeTable = HashBasedTable.create();

  //initialize the table with employee details
  employeeTable.put("IBM", "101","Mahesh");
  employeeTable.put("IBM", "102","Ramesh");
  employeeTable.put("IBM", "103","Suresh");

  employeeTable.put("Microsoft", "111","Sohan");
  employeeTable.put("Microsoft", "112","Mohan");
  employeeTable.put("Microsoft", "113","Rohan");

  employeeTable.put("TCS", "121","Ram");
  employeeTable.put("TCS", "122","Shyam");
  employeeTable.put("TCS", "123","Sunil");

  //get Map corresponding to IBM
  Map<String,String> ibmEmployees =  employeeTable.row("IBM");

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当您创建自己的密钥对对象时,您应该面对一些事情。

首先,你应该知道实施hashCode()equals()。你需要这样做。

其次,在实施hashCode()时,请确保您了解它是如何工作的。给定的用户示例

public int hashCode() {
    return this.x ^ this.y;
}

实际上是你可以做的最糟糕的实现之一。原因很简单:你有很多平等的哈希!并且hashCode()应该返回往往很少见的int值,这是唯一最好的值。使用这样的东西:

public int hashCode() {
  return (X << 16) + Y;
}

这很快并且返回-2 ^ 16和2 ^ 16-1(-65536到65535)之间的键的唯一哈希值。几乎适用于任何情况。很少有人超出这个范围。

第三,当实施equals()时,也知道它的用途,并了解如何创建密钥,因为它们是对象。通常你会做不必要的if语句,因为你总是会得到相同的结果。

如果你创建这样的键:map.put(new Key(x,y),V);你永远不会比较你的键的引用。因为每次你想访问地图,你会做像map.get(new Key(x,y));这样的事情。因此,你的equals()不需要像if (this == obj)这样的声明。它永远不会发生。

而不是你的if (getClass() != obj.getClass())中的equals()更好地使用if (!(obj instanceof this))。它甚至对子类也有效。

因此,你需要比较的唯一事实是X和Y.所以在这种情况下最好的equals()实现将是:

public boolean equals (final Object O) {
  if (!(O instanceof Key)) return false;
  if (((Key) O).X != X) return false;
  if (((Key) O).Y != Y) return false;
  return true;
}

所以最后你的关键类是这样的:

public class Key {

  public final int X;
  public final int Y;

  public Key(final int X, final int Y) {
    this.X = X;
    this.Y = Y;
  }

  public boolean equals (final Object O) {
    if (!(O instanceof Key)) return false;
    if (((Key) O).X != X) return false;
    if (((Key) O).Y != Y) return false;
    return true;
  }

  public int hashCode() {
    return (X << 16) + Y;
  }

}

您可以将维度索引XY作为公共访问级别,因为它们是最终的并且不包含敏感信息。在将private投射到Object时,我不是100%确定Key访问级别是否在任何情况下都能正常工作。

如果你对决赛感到好奇,我会宣布任何事情都是最终的,在实例化时设置的值并且永远不会改变 - 因此它是一个对象常量。


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您不能拥有包含多个键的哈希映射,但您可以拥有一个以多个参数作为键的对象。

创建一个名为Index的对象,该对象采用x和y值。

public class Index {

    private int x;
    private int y;

    public Index(int x, int y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return this.x ^ this.y;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        if (this == obj)
            return true;
        if (obj == null)
            return false;
        if (getClass() != obj.getClass())
            return false;
        Index other = (Index) obj;
        if (x != other.x)
            return false;
        if (y != other.y)
            return false;
        return true;
    }
}

然后让你的HashMap<Index, Value>得到你的结果。 :)


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在共同收藏品MultiKeyMap中实施


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两种可能性。使用组合键:

class MyKey {
    int firstIndex;
    int secondIndex;
    // important: override hashCode() and equals()
}

或地图:

Map<Integer, Map<Integer, Integer>> myMap;

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如果它们是两个整数,你可以尝试一个快速而肮脏的技巧:Map<String, ?>使用密钥作为i+"#"+j

如果关键i+"#"+jj+"#"+i相同,请尝试min(i,j)+"#"+max(i,j)


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创建一个代表复合键的值类,例如:

class Index2D {
  int first, second;

  // overrides equals and hashCode properly here
}

注意正确地覆盖equals()hashCode()。如果这看起来很多工作,你可能会考虑一些现成的通用容器,比如apache commons等提供的Pair

这里也有很多similar questions,还有其他的想法,比如使用Guava的Table,虽然允许键有不同的类型,在你的情况下可能是过度的(在内存使用和复杂性),因为我知道你的键都是整数。


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你可以像这样创建你的密钥对象:

公共类MapKey {

public  Object key1;
public Object key2;

public Object getKey1() {
    return key1;
}

public void setKey1(Object key1) {
    this.key1 = key1;
}

public Object getKey2() {
    return key2;
}

public void setKey2(Object key2) {
    this.key2 = key2;
}

public boolean equals(Object keyObject){

    if(keyObject==null)
        return false;

    if (keyObject.getClass()!= MapKey.class)
        return false;

    MapKey key = (MapKey)keyObject;

    if(key.key1!=null && this.key1==null)
        return false;

    if(key.key2 !=null && this.key2==null)
        return false;

    if(this.key1==null && key.key1 !=null)
        return false;

    if(this.key2==null && key.key2 !=null)
        return false;

    if(this.key1==null && key.key1==null && this.key2 !=null && key.key2 !=null)
        return this.key2.equals(key.key2);

    if(this.key2==null && key.key2==null && this.key1 !=null && key.key1 !=null)
        return this.key1.equals(key.key1);

    return (this.key1.equals(key.key1) && this.key2.equals(key2));
}

public int hashCode(){
    int key1HashCode=key1.hashCode();
    int key2HashCode=key2.hashCode();
    return key1HashCode >> 3 + key2HashCode << 5;
}

}

这样做的好处是:它始终确保您覆盖Equals的所有场景。

注意:您的key1和key2应该是不可变的。只有这样,您才能构建稳定的密钥对象。


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我们可以创建一个类来传递多个键或值,并且该类的对象可以用作map中的参数。

import java.io.BufferedReader; 
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;
import java.util.*;

 public class key1 {
    String b;
    String a;
    key1(String a,String b)
    {
        this.a=a;
        this.b=b;
    }
  }

public class read2 {

private static final String FILENAME = "E:/studies/JAVA/ReadFile_Project/nn.txt";

public static void main(String[] args) {

    BufferedReader br = null;
    FileReader fr = null;
    Map<key1,String> map=new HashMap<key1,String>();
    try {

        fr = new FileReader(FILENAME);
        br = new BufferedReader(fr);

        String sCurrentLine;

        br = new BufferedReader(new FileReader(FILENAME));

        while ((sCurrentLine = br.readLine()) != null) {
            String[] s1 = sCurrentLine.split(",");
            key1 k1 = new key1(s1[0],s1[2]);
            map.put(k1,s1[2]);
        }
        for(Map.Entry<key1,String> m:map.entrySet()){  
            key1 key = m.getKey();
            String s3 = m.getValue();
               System.out.println(key.a+","+key.b+" : "+s3);  
              }  
  //            }   
        } catch (IOException e) {

        e.printStackTrace();

    } finally {

        try {

            if (br != null)
                br.close();

            if (fr != null)
                fr.close();

        } catch (IOException ex) {

            ex.printStackTrace();

        }

    }

    }

 }
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