鉴于图像的大小和四个角A,B,C,D(逆时针)的像素值(r,g,b),我想通过计算像图片一样的点之间的梯度来生成图像。example
我的想法:对于X点,我使用线性插值分别计算rgb值,所以X = A +(((D-A)/ | D-A |)*(|| X-A |),但是,这似乎忽略了依赖于其他对角点(B和D),如何修改公式?
看看双线性插值
https://en.wikipedia.org/wiki/Bilinear_interpolation
将您的想法扩展到两个维度。