最近,我发现我的应用程序在 Mac 上编译时出现问题,在 Windows 平台上我的旧笔记本电脑(旧硬件规格)上无法使用。
当我删除了这么多小部件并消除了大型应用程序的其他部分时,我发现问题出在使用 QQuickWidget 上(也许我错了;我不确定)。
实际上,我有一个 QML,正在通过我的小部件布局上的 QQuickWidget 加载。
我在该布局中还有其他滑块和转盘。
要测试的迷你项目:
https://github.com/SC-One/PerformanceIssueQQuickWidgetOnMac.git
感谢您的帮助。
Timer
应该用于偶尔运行小的离散工作。您的
Timer
有
interval: 16
,这意味着它一直在运行,几乎窃取了系统的每一次空闲时间,这可以解释 UI/UX 响应能力差的原因。您确定要这样做吗?如果你想要一个流畅的动画,有很多属性动画,比如你可以使用
NumberAnimation
。另外,为了使
Flickable
能够正确运行,理论上,您应该设置
contentWidth
和/或
contentHeight
,以便现在可以计算可滑动范围。
Flickable {
contentWidth: row.width
Row {
id: row
/* ... */
}
NumberAnimation on contentX {
to: 2000
duration: 3000
}
}