使用HoloLens反馈到3D模型(Prefabs)

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我目前正在研究如何使用HoloLens 2向3d模型(预制件)提供反馈(文本,语音,图形等)?这是我的研究主题,并且通过阅读许多研究论文,视频等内容,我对AR,XR和学习的知识有限。

请考虑以下示例:

如果设计者正在将计算机鼠标的原型设计为3D模型,则他需要客户的意见。因此,他将3D模型提供给客户,然后客户希望使用HoloLens将有关鼠标某些部分的反馈提供给设计人员。设计师能够做到吗?

所以有人能告诉我是否可以使用HoloLens向3D模型提供反馈?

augmented-reality hololens windows-mixed-reality
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Interactable component提供的[MRTK-Unity,它可以响应诸如触摸,手光线,语音等的输入,并将这些交互作用汇集到事件和视觉主题响应中。

您可以将3D模型导入Unity并向模型的每个部分添加Interactable组件,然后自定义Interactive组件的Visual Theme。视觉主题定义了模型在不同状态下将更新的变换和材质。之后,您的模型将在客户与之交互时实时反馈。此外,如果愿意,您还可以编写自己的代码以在收到event后自定义对象的工作方式。

要完成上述步骤,您需要了解有关Unity的一些基础知识。建议阅读官方Unity documentation并从此处了解混合现实的基本知识:https://microsoft.github.io/MixedRealityToolkit-Unity/Documentation/GettingStartedWithTheMRTK.html

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