我感到内answer地回答我自己的问题,但没有真正的解决方案,但是我去了...
我一直在研究如何解决此问题,但无济于事。经过两年的不活动之后,我决定重试。
我正在尝试使用.NET Core用C#编写一个简单的bgfx应用程序。它在Windows上运行良好,但在Linux上在运行时失败,并出现以下错误:
/usr/bin/dotnet: symbol lookup error: /home/user/Documents/Projects/GameEngine/GameEngine/bin/Debug/netcoreapp2.0/libbgfx-shared-libDebug.so: undefined symbol: XLockDisplay
我对C ++非常不了解(尤其是在Linux上,我已经尝试了所有我能想到的。我正在寻找解决此问题的提示。 非常感谢的帮助。
This是我用来创建新的X11窗口的类的构造函数。它可以正常工作,并且窗口可以正确打开。
public GameWindow()
{
// (snip)
XInitThreads();
dpy = XOpenDisplay(IntPtr.Zero);
if (dpy == IntPtr.Zero)
throw new ApplicationException("XOpenDisplay failed");
var s = XDefaultScreen(dpy);
win = XCreateSimpleWindow(dpy, XRootWindow(dpy, s), 10, 10, Width, Height, 1, XBlackPixel(dpy, s), XWhitePixel(dpy, s));
XSelectInput(dpy, win, XEventMask.ExposureMask | XEventMask.KeyPressMask);
XMapWindow(dpy, win);
// (snip)
WM_DELETE_WINDOW = XInternAtom(dpy, "WM_DELETE_WINDOW", false);
XSetWMProtocols(dpy, win, new[] { WM_DELETE_WINDOW }, 1);
}
This是我创建窗口并将其分配给bgfx的位置。
using (var window = new GameWindow())
{
Bgfx.SetWindowHandle(window.Handle);
var inited = Bgfx.Init(); // <- this line causes the crash
// (snip)
}
[This是Bgfx.Init()
功能。
public static bool Init (InitSettings settings = null) {
InitSettings.Native native;
NativeMethods.bgfx_init_ctor(&native);
// (snip)
return NativeMethods.bgfx_init(&native); // <- this line causes the crash
}
随附的C ++示例运行良好,我只是在C#中遇到此问题(尽管库在C ++示例中是静态链接的;我正在与C#中的PInvoke动态链接)。]]
我确定了要从glcontext_glx.cpp:66触发的崩溃。此行之前的所有代码确实都可以运行(我检查了跟踪日志,并实际打印它们直到崩溃,并且在进行该函数调用之前,我确实以其他方式成功地从C#与库进行了交互)。
奇怪的是,libbgfx-shared-libDebug.so
[我在初始化bgfx之前从C#执行XCreateSimpleWindow()
,并且确实出现了窗口,因此X11库实际上已正确链接。
readelf -d libbgfx-shared-libDebug.so
检查库,以查看是否将X11标记为静态依赖项,但不是/proc/1234/maps
检查是否已加载共享X11库-在我的C#测试和随附的C ++示例中加载了相同的库LD_PRELOAD
和LD_LIBRARY_PATH
强制libbgfx-shared-libDebug.soundefined symbol: XLockDisplay
更改为undefined symbol: glXQueryVersion
,在下一行中调用]]-lm -lpthread -lX11
标志(如suggested的jdweng)-该错误行不再打印,但是当调用XLockDisplay
时程序仍然崩溃libbgfx-shared-libDebug.so]的静态依赖项:]user@ASUS-MINT ~/Documents/Projects/GameEngine/GameEngine/bin/Debug/netcoreapp2.0 $ readelf -d libbgfx-shared-libDebug.so
Dynamic section at offset 0x1571d0 contains 28 entries:
Tag Type Name/Value
0x0000000000000001 (NEEDED) Shared library: [librt.so.1]
0x0000000000000001 (NEEDED) Shared library: [libdl.so.2]
0x0000000000000001 (NEEDED) Shared library: [libstdc++.so.6]
0x0000000000000001 (NEEDED) Shared library: [libc.so.6]
0x0000000000000001 (NEEDED) Shared library: [ld-linux-x86-64.so.2]
(snip)
运行我的代码时为dotnet映射:
):user@ASUS-MINT ~ $ cat /proc/32502/maps 00400000-00418000 r-xp 00000000 08:06 185073 /usr/share/dotnet/dotnet (snip) 7fe844bed000-7fe844d42000 r-xp 00000000 08:06 1616067 /home/user/Documents/Projects/GameEngine/GameEngine/bin/Debug/netcoreapp2.0/libbgfx-shared-libDebug.so 7fe844d42000-7fe844f42000 ---p 00155000 08:06 1616067 /home/user/Documents/Projects/GameEngine/GameEngine/bin/Debug/netcoreapp2.0/libbgfx-shared-libDebug.so 7fe844f42000-7fe844f45000 r--p 00155000 08:06 1616067 /home/user/Documents/Projects/GameEngine/GameEngine/bin/Debug/netcoreapp2.0/libbgfx-shared-libDebug.so 7fe844f45000-7fe844f4d000 rw-p 00158000 08:06 1616067 /home/user/Documents/Projects/GameEngine/GameEngine/bin/Debug/netcoreapp2.0/libbgfx-shared-libDebug.so (snip) 7fe8455aa000-7fe8456df000 r-xp 00000000 08:06 2370342 /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libX11.so.6.3.0 7fe8456df000-7fe8458df000 ---p 00135000 08:06 2370342 /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libX11.so.6.3.0 7fe8458df000-7fe8458e0000 r--p 00135000 08:06 2370342 /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libX11.so.6.3.0 7fe8458e0000-7fe8458e4000 rw-p 00136000 08:06 2370342 /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libX11.so.6.3.0 (snip)
包含的C ++示例的映射(未引用libbgfx-shared-libDebug.so
user@ASUS-MINT ~ $ cat /proc/351/maps
00400000-007fe000 r-xp 00000000 08:06 1607279 /home/user/bgfx/bgfx/.build/linux64_gcc/bin/examplesDebug
(snip)
7f6ad126c000-7f6ad13a1000 r-xp 00000000 08:06 2370342 /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libX11.so.6.3.0
7f6ad13a1000-7f6ad15a1000 ---p 00135000 08:06 2370342 /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libX11.so.6.3.0
7f6ad15a1000-7f6ad15a2000 r--p 00135000 08:06 2370342 /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libX11.so.6.3.0
7f6ad15a2000-7f6ad15a6000 rw-p 00136000 08:06 2370342 /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libX11.so.6.3.0
(snip)
我正在尝试使用.NET Core用C#编写一个简单的bgfx应用程序。它在Windows上运行良好,但在Linux上运行时失败,出现以下错误:/ usr / bin / dotnet:符号查找错误:/ home / ...
我感到内answer地回答我自己的问题,但没有真正的解决方案,但是我去了...
我一直在研究如何解决此问题,但无济于事。经过两年的不活动之后,我决定重试。
[自2018年以来,我已经格式化计算机并安装了各种操作系统更新,甚至可能包括一些X11更新;我将所有项目依赖项(包括bgfx)更新为最新版本;并且我从.NET Core App 2.0升级到3.0。
也许我使用的bgfx版本有问题?那个版本的.NET运行库中的动态链接中可能存在一个错误?我的Xlib.so版本可能有问题吗?
我想我永远不会真正知道,但是现在可以了。魔术。
我感到内answer地回答我自己的问题,但没有真正的解决方案,但是我去了...
我一直在研究如何解决此问题,但无济于事。经过两年的不活动之后,我决定重试。