请您帮我解决以下问题:
在Unity3D中,我希望Camera.main跟随播放器,它在编辑器中工作正常,但在Android设备上却不工作
请你帮我一下安迪
public Camera myCamera;
void Update()
{
myCamera.transform.position = transform.position - myCamera.transform.forward * 10;
}
您是否使用过任何广告/服务插件?是否有任何相机插件,例如AR或视频聊天?您是否使用附加场景加载?你能显示你的代码吗?相机如何精确执行?