我正在关注有关P3P问题的this解释并提出一些问题。
- 在标记为第1部分的标题中,它们将图像平面点投影到单位球面上。我不确定他们为什么这样做,这是模拟相机镜头吗?我知道在OpenCV,我们首先计算相机的内在函数并将其纳入
solvePnP
。这个单位范围是否有类似用途?
- 同样在第1节中,$ u ^ {'} _ x $,$ u ^ {'} _ y $和$ u ^ {'} _ z $来自哪里,它们是什么?如果我们投射到2D平面上,为什么我们需要第三个组件?我知道标准答案是“因为同质坐标”,但我似乎无法找到解释为什么我们使用它们或它们到底是什么。
- 在第1节中,“使用L2规范进行规范化”的含义是什么,以及这一步取得了什么成果?
我希望如果我理解第1节,我可以理解以下部分中的符号。
谢谢!