在我开始组合我的Redux减速器之前,我的应用程序正常工作。但是当我合并时,initialState和reducer键会混淆。
function flash(state = [], action) {
switch (action.type) {
case FLASH_MESSAGE_UPDATED:
return _.extend({}, state, { flash: action.flash })
default:
return state
}
}
function events(state = [], action) {
switch (action.type) {
case EVENTS_UPDATED:
return _.extend({}, state, { events: action.pathway_events })
default:
return state
}
}
export default combineReducers({
events,
flash
})
这会导致功能损坏和控制台错误:
Unexpected keys "one", "two" found in initialState argument passed to createStore. Expected to find one of the known reducer keys instead: "events", "flash". Unexpected keys will be ignored.
我的初始状态是在redux-thunk的帮助下传递的。
import { createStore, applyMiddleware } from 'redux';
import thunk from 'redux-thunk';
import reducer from '../../reducers/event'
let initialState = {
one: globalData.one,
two: globalData.two,
events: globalData.events,
flash: globalData.flash
}
let createStoreWithMiddleware = applyMiddleware(thunk)(createStore)
let reduxStore = createStoreWithMiddleware(reducer, initialState);
React.render(
<Provider store={reduxStore}>
<EventListContainer />
</Provider>,
$('.events')[0]
)
我怎样才能正确组合减速器?
我认为您只需要为其他密钥添加reducer,例如
function one(state = {}, action) {
switch (action.type) {
case ONE_UPDATED:
return action.one
default:
return state
}
}
来自the docs:
如果使用combineReducers生成reducer,则它必须是一个普通对象,其形状与传递给它的键相同。否则,您可以自由地传递减速器可以理解的任何内容。
如果您不需要处理与one
或two
相关的任何操作,只需将它们拉入最初,这可能就像
export default combineReducers({
events,
flash,
one: (state = {}) => state,
two: (state = {}) => state
})
如果你做SSR,重新编译你的服务器端捆绑!
当您执行服务器端呈现(SSR)时,会出现此错误消息,更改reducer代码中的某些内容,并且您只在客户端重新编译/ HMR。
当您执行SSR时,您必须将Redux存储序列化为全局变量(如window.__INITIAL_STATE__
),因此在初始化客户端时,createStore
可以读取它并构建相同的Redux状态。
如果不重新编译服务器端的修改代码,则服务器的初始状态可能仍包含具有旧密钥的状态(来自旧的reducer),而客户端具有新状态(来自新的/修改的reducer) )。
从技术上讲,这不会破坏客户端的工作方式,因为Redux会忽略意外的密钥,它只是一个有用的警告(实际上是一个错误),它会记住你重新编译服务器端软件包。因此,这可能是生产中的一个问题,或者当您对hydration性能进行基准测试时,因为不同的状态可能会导致不同的DOM。当然,这种错误不应该在生产中发生,因为您的部署过程应该自动创建客户端和服务器端捆绑。