class A
{
static int i;
A()
{
System.out.println(++i);
}
public static void main(String h[])
{
A obj[] = new A[30];
}
}
obj [30] =新A [30]; : - 这一行应该调用默认构造函数30次?
这条线
A obj[30] = new A[30];
不会为A
调用构造函数。它创建了30个未经实例化的引用A
;
要实例化30个对象引用,可以使用:
A obj[] = { new A(), new A(), ..28 more ->
};
或者在这种情况下更好的给定元素数量:
for (int i=0; i < obj.length; i++) {
obj[i] = new A();
}
注意,在数组大小声明中首次使用30
是非法的。
A obj[30] = new A[30];
^
不,这行根本不会调用构造函数。它只创建30个元素长数组A
。数组的每个元素都是null
。
没有办法完全按照你想要做的去做,但是这里有两件事情非常接近,两次调用默认构造函数30次:
A *obj = new A[30];
要么
A obj[30];
第一个答案将在堆上创建一个包含30个A对象的数组,为每个对象调用默认构造函数。 obj可以传递回此函数的调用者,因为它不在堆栈中。问题是,obj不再具有A [30]的类型,因此sizeof(obj)将与原始问题中的代码不同。 (注意,“delete []”必须用于obj,而不仅仅是“删除”。)
第二个答案将在堆栈上创建一个包含30个A对象的数组。现在编译器将理解obj有30个元素,而sizeof(obj)将与你的问题中的相同。但是,obj只能在这个函数(或它调用的函数)中使用,因为一旦函数返回,它将从堆栈中消除,在进程中调用30个析构函数。 (它只是一个局部变量。)
使用C ++(或任何良好的面向对象语言),创建对象总是意味着分配空间并调用构造函数。否则,你真的没有有用的对象。因此,当以任何支持的方式创建对象(本地变量或C ++的“new”)时,它总是为您创建的每个对象调用默认构造函数,现在可以访问该对象。 (注意,如果没有默认构造函数,那么任何答案都不会编译!)