为了在编译时处理大小未知的 3D 数组,我编写了以下有效的程序:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
typedef struct {
int x,y,z;
} dim3D_t;
void print_array(dim3D_t *dim3D, int (*my_array)[dim3D->y][dim3D->z]) {
for (int i_x=0; i_x<dim3D->x; i_x++)
for (int i_y=0; i_y<dim3D->y; i_y++)
for (int i_z=0; i_z<dim3D->z; i_z++)
printf("%d %d %d : %d\n",i_x,i_y,i_z,my_array[i_x][i_y][i_z]);
}
void alloc_and_init_array(dim3D_t *dim3D, int (**my_array)[dim3D->y][dim3D->z]) {
*my_array = malloc( sizeof(int) * dim3D->x * dim3D->y * dim3D->z );
for (int i_x=0; i_x<dim3D->x; i_x++)
for (int i_y=0; i_y<dim3D->y; i_y++)
for (int i_z=0; i_z<dim3D->z; i_z++)
(*my_array)[i_x][i_y][i_z]=100*i_x+10*i_y+i_z;
}
int main() {
dim3D_t dim3D;
int (*my_array)[dim3D.y][dim3D.z];
scanf("%d %d %d", &dim3D.x, &dim3D.y, &dim3D.z);
alloc_and_init_array(&dim3D, &my_array);
print_array(&dim3D, my_array);
}
我发现使用像
my_array[][][]
这样的语法访问数组元素非常方便,并且只分配一个内存块。
但是,现在,我希望将数组作为结构中的成员。我怎样才能做到这一点?
我想避免一维数组(即在结构成员中添加
int *array
并使用 my_struct.my_array[i_x*dim3D.y*dim3D.z+i_y*din3D.z+i_z]
访问元素)或拥有许多内存块(int **、int * 数组)。
灵活数组成员仅适用于一维。然而,将它们转换为数组指针或从它们转换为数组指针是安全的,因为对于 C 类型系统而言,变量是通过
int
类型的左值访问的。在这里使用灵活的数组成员有点麻烦,因为您需要进行强制转换。但很有可能。
修改后的程序,并在评论中进行一些解释:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
typedef struct {
size_t x,y,z;
int array[];
} dim3D_t;
// the function gets a little bit more readable with a struct:
void alloc_and_init_array (dim3D_t** dim3D, size_t x, size_t y, size_t z) {
// watch out for people using sizeof *dim3D style here:
*dim3D = malloc( sizeof(dim3D_t) + sizeof(int[x][y][z]) );
if(*dim3D==NULL) { /* TODO error handling */ }
(*dim3D)->x = x;
(*dim3D)->y = y;
(*dim3D)->z = z;
// cast from the flexible array to an array pointer type with same element type:
int (*arrptr)[y][z] = (int(*)[y][z]) (*dim3D)->array;
for(size_t i=0; i<x; i++)
for(size_t j=0; j<y; j++)
for(size_t k=0; k<z; k++)
arrptr[i][j][k] = 100*i + 10*j + k;
}
void print_array (const dim3D_t* dim3D) { // remember const correctness
// cast here as well:
int (*arrptr)[dim3D->y][dim3D->z] = (int(*)[dim3D->y][dim3D->z]) dim3D->array;
// I cooked up a bit more "3D:ish" output:
for (size_t i_x=0; i_x<dim3D->x; i_x++)
{
printf("[ ");
for (size_t i_y=0; i_y<dim3D->y; i_y++)
{
printf("[ ");
for (size_t i_z=0; i_z<dim3D->z; i_z++)
{
printf("%3.1d ", arrptr[i_x][i_y][i_z]);
}
printf("] ");
}
printf("]\n");
}
}
int main() {
size_t x,y,z;
scanf("%zu %zu %zu", &x, &y, &z);
// sanity check x, y, z here....
dim3D_t* dim3D;
alloc_and_init_array(&dim3D, x, y, z);
print_array(dim3D);
free(dim3D); // remember to clean up
}
输入:
2 2 3
输出:
[ [ 0 1 2 ] [ 10 11 12 ] ]
[ [ 100 101 102 ] [ 110 111 112 ] ]
使用函数来为您完成这项工作。
就像这样,您只能拥有一次分配,以及一种访问元素的简单方法。
这也允许您处理越界错误。
#include <unistd.h>
#include <stddef.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
typedef struct
{
int x;
int y;
int z;
} point;
typedef struct
{
point dim;
point * array;
} t_array;
point * at(const t_array s, int x, int y, int z)
{
// can check error here
return (s.array + x + s.dim.x * y + z * s.dim.y * s.dim.x);
}
int main(void)
{
t_array s;
size_t i;
i = 0;
s.dim.x = 3;
s.dim.y = 3;
s.dim.z = 3;
s.array = malloc(sizeof(point) * s.dim.x * s.dim.y * s.dim.z);
if (s.array == NULL)
return (1);
for (int i_x = 0 ; i_x < 3; i_x++)
for (int i_y = 0; i_y < 3; i_y++)
for (int i_z = 0; i_z < 3; i_z++)
at(s, i_x, i_y, i_z)->x = i++;
for (int i_x = 0 ; i_x < 3; i_x++)
for (int i_y = 0; i_y < 3; i_y++)
for (int i_z = 0; i_z < 3; i_z++)
printf("%d %d %d : %d\n", i_x, i_y, i_z, at(s, i_x, i_y, i_z)->x);
}