这个问题可能看起来很奇怪,但我无法找到一个仔细阅读API文档的答案。
参与者身份的目的是什么?是否可以手动将状态设置为已完成,以便活动游戏列表显示参与者完成所述游戏,而不是调用finishMatch()?
记住的场景将涉及一个有两个以上玩家的游戏。假设玩家A完成游戏,他的状态应该设置为“完成”,而玩家B和C仍然会玩,直到其中任何一个完成,这将触发游戏结束。
通常,参与者状态可以在UI中显示。您是否找到了允许您直接更改参与者身份的API?我想把它改成FINISHED你需要调用finishMatch()。