我需要在一段时间后从当前活动开始一个活动。我编码如下。
public class FirstActivity extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_first);
new Timer().schedule(new TimerTask(){
public void run() {
startActivity(new Intent(FirstActivity.this, SecondActivity.class));
}
}, 2000);
}
但是它不起作用..它一直在崩溃..我的方法正确吗?我的清单文件如下
`
<uses-sdk
android:minSdkVersion="8"
android:targetSdkVersion="15" />
<application
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name=".FirstActivity"
android:label="@string/title_activity_first" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity
android:name=".SecondActivity"
android:label="@string/title_activity_second" >
<meta-data
android:name="android.support.PARENT_ACTIVITY"
android:value="com.example.first.FirstActivity" />
</activity>
</application>
您可以使用
Handler
类postDelayed()
方法来执行此操作:
Handler mHandler = new Handler();
mHandler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//start your activity here
}
}, 1000L);
其中 1000L 是以毫秒为单位的时间,在此之后 Runnable 类中的代码 将被调用。
尝试使用这个。
使用 runOnUiThread 从 Timer 开始活动:
new Timer().schedule(new TimerTask(){
public void run() {
FirstActivity.this.runOnUiThread(new Runnable() {
public void run() {
startActivity(new Intent(FirstActivity.this, SecondActivity.class));
}
});
}
}, 2000);
试一试。我在我的应用程序中将其用于 Splash Screen 并且工作正常。此外,正如@Venture 在评论中指出的那样,确保将活动添加到您的清单文件中。
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Intent startActivity = new Intent(FirstActivity.this, SecondActivity.class);
startActivity(startActivity);
finish();
}
}, 2000);
谢谢大家……它现在工作了……问题出在第二个活动上,而不是计时器上。当我注释掉“getActionBar().setDisplayHomeAsUpEnabled(true);”时这些线在第二个活动中开始工作。这些行在编译时不会给出任何错误,但在运行时会出现问题。谢谢。
这是我在网上找到的。 您创建了一个接口,并在您的类中使用匿名方法实现了它
public static void delay(int timeMillisecond , final DelayCallBack delayCallBack){
Handler handler = new Handler();
handler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
delayCallBack.postDelay();
}
} , timeMillisecond );
}
public interface DelayCallBack{
void postDelay();
}
Util,那是我拥有静态方法的地方
Util.delay( delay , new Util.DelayCallBack() {
@Override
public void postDelay() {
startActivity( new Intent( [currentContext] , [nextActivity] );
}
});
我不知道你的代码有什么问题,但这应该有效:
private Handler mHandler = new Handler();
mHandler.postDelayed(mStartActivityTask, 2000);
private Runnable mStartActivityTask= new Runnable() {
public void run() {
// Start the Activity
}
};
你能试试这个吗:
Thread toRun = new Thread()
{
public void run()
{
try {
sleep(500);
Intent intent = new Intent (FirstActivity.this, SecondActivity.class);
startActivity(intent);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
};
toRun.start();
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
try {
Runnable myRunnable = new Runnable(){
public void run(){
try{
sleep(SPLASH_TIME_OUT);
finish();
}catch (Exception e){
System.exit(1);
}
Intent i = new Intent(SplashScreen.this, MainActivity.class);
startActivity(i);
}
};
Thread thread = new Thread(myRunnable);
thread.start();
}catch (Exception e){
System.exit(1);
}
}
最好使用 CountDownTimer。在 onFinish() 方法内启动您的活动。检查以下内容:-
private void Start_Timer(String duration) {
Log.d(TAG,"duration value"+Long.parseLong(duration));
new CountDownTimer(Long.parseLong(duration), 10000){
public void onTick(long millisUntilFinished){
Log.d(TAG,"counting");
}
public void onFinish(){
Log.d(TAG,"inside finish");
Intent intent =new Intent(getApplicationContext(),Result_Summary.class);
startActivity(intent);
}
}.start();
}