Go可以有可选参数吗?还是可以只定义两个具有相同名称和不同数量参数的函数?
Go没有可选参数nor does it support method overloading:
如果简化方法分发,不需要做类型匹配好。有其他语言的经验告诉我们,有各种各样的具有相同名称的方法偶尔会有不同的签名有用,但也可能是在实践中令人困惑和脆弱。仅按名称匹配并要求类型的一致性是一个主要问题简化Go类型的决策系统。
Go语言不支持方法重载,但是您可以像可选参数一样使用可变参数args,也可以使用interface {}作为参数,但这不是一个好选择。
您可以通过地图传递任意命名的参数。
type varArgs map[string]interface{}
func myFunc(args varArgs) {
arg1 := "default" // optional default value
if val, ok := args["arg1"]; ok {
// value override or other action
arg1 = val.(string) // runtime panic if wrong type
}
arg2 := 123 // optional default value
if val, ok := args["arg2"]; ok {
// value override or other action
arg2 = val.(int) // runtime panic if wrong type
}
fmt.Println(arg1, arg2)
}
func Test_test() {
myFunc(varArgs{"arg1": "value", "arg2": 1234})
}
一种实现类似可选参数的好方法是使用可变参数。该函数实际上会接收您指定的任何类型的切片。
func foo(params ...int) {
fmt.Println(len(params))
}
func main() {
foo()
foo(1)
foo(1,2,3)
}
您可以使用包含参数的结构:
type Params struct {
a, b, c int
}
func doIt(p Params) int {
return p.a + p.b + p.c
}
// you can call it without specifying all parameters
doIt(Params{a: 1, c: 9})
对于任意的,可能潜在的大量可选参数,一个好习惯是使用Functional options。
对于您的类型Foobar
,首先只编写一个构造函数:
func NewFoobar(options ...func(*Foobar) error) (*Foobar, error){
fb := &Foobar{}
// ... (write initializations with default values)...
for _, op := range options{
err := op(fb)
if err != nil {
return nil, err
}
}
return fb, nil
}
其中每个选项都是使Foobar发生变化的函数。然后为您的用户提供方便的方式来使用或创建标准选项,例如:
func OptionReadonlyFlag(fb *Foobar) error {
fb.mutable = false
return nil
}
func OptionTemperature(t Celsius) func(*Foobar) error {
return func(fb *Foobar) error {
fb.temperature = t
return nil
}
}
为简洁起见,您可以为选项的类型(Playground)指定名称:
type OptionFoobar func(*Foobar) error
如果需要强制性参数,请将其添加为可变参数options
之前的构造函数的第一个参数。
功能选项惯用语的主要优点是:
[该技术由Rob Pike创造,也由Dave Cheney证明。
Go既不支持可选参数,也不支持函数重载。 Go确实支持可变数量的参数:Passing arguments to ... parameters
您可以将其很好地封装在类似于下面的函数中。
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"os"
)
func main() {
fmt.Println(prompt())
}
func prompt(params ...string) string {
prompt := ": "
if len(params) > 0 {
prompt = params[0]
}
reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
fmt.Print(prompt)
text, _ := reader.ReadString('\n')
return text
}
在此示例中,提示默认情况下在前面带有一个冒号和一个空格。 。 。
:
。 。 。但是,您可以通过为提示功能提供参数来覆盖它。
prompt("Input here -> ")
这将导致如下所示的提示。
Input here ->
我最终使用了参数和可变参数的结构的组合。这样,我不必更改多个服务使用的现有接口,并且我的服务能够根据需要传递其他参数。 golang游乐场中的示例代码:https://play.golang.org/p/G668FA97Nu
我来晚了一点,但是如果您喜欢流畅的界面,则可以像下面这样设计链式呼叫的设置器:
type myType struct {
s string
a, b int
}
func New(s string, err *error) *myType {
if s == "" {
*err = errors.New(
"Mandatory argument `s` must not be empty!")
}
return &myType{s: s}
}
func (this *myType) setA (a int, err *error) *myType {
if *err == nil {
if a == 42 {
*err = errors.New("42 is not the answer!")
} else {
this.a = a
}
}
return this
}
func (this *myType) setB (b int, _ *error) *myType {
this.b = b
return this
}
然后这样称呼它:
func main() {
var err error = nil
instance :=
New("hello", &err).
setA(1, &err).
setB(2, &err)
if err != nil {
fmt.Println("Failed: ", err)
} else {
fmt.Println(instance)
}
}
这类似于@Ripounet答案上出现的Functional options惯用语,虽然具有相同的优点,但有一些缺点:
err
变量并将其清零。但是,这可能有一个小的优势,这种类型的函数调用应该更易于编译器内联,但我实际上不是专家。