拼图数量增加,拼图游戏中拼图大小增加

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我一直在为iPhone开发游戏。在开始游戏之前,我读了许多指向相同问题(游戏)的文章。我找到了这篇文章Building slide image game确实是一个很棒的开始。我将图像和其他相关代码合并到我的游戏中。

我的目标是从一个基本的图像块开始,该图像块将具有一个图像的7个图像块,一旦用户及时完成,复杂度就会随着其他图像块的增长而增加,但是当我尝试减少这些块时到最小数量,它将使应用程序崩溃。我无法在这里了解效果。

下面是我更改代码的位置:

for (int i = 0; i < 7; i++) {
for (int j = 6; j >= 0; j--) {
CCSpriteFrame *imgFrame = [CCSpriteFrame frameWithTexture:texture rect:CGRectMake(i*40, j*40, 40, 40) offset:CGPointZero];
[imgFrames addObject:imgFrame];
}
}

我对游戏开发和cocos2D相当陌生。

iphone ios cocos2d-iphone uiimage
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我找到了本教程,它可以帮助我解决问题...真的很棒。

http://www.iossdktutorials.com/slider-puzzle-ios-game-tutorial-1/

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