缺少离线消息asmack(Android)

问题描述 投票:2回答:3

我在openfire服务器中启用了离线消息选项。但是我无法获取离线消息

用户A在线,用户B在线,在这种情况下我可以收到消息。

现在用户B关闭了他的WiFi(注意:用户A等到用户B会话完全在服务器中被杀死)

现在用户A向用户B发送消息

在这种情况下,我能够在openfire离线表中看到该消息。

现在用户B再次上线服务器正在向用户B发送消息,因为服务器知道用户B在线(消息从离线消息表中消失)。

但是用户B不会收到该消息。

connection.login(userName, userPwd,  UiUtility.getMyPhoneNO());
PacketFilter filter = new PacketTypeFilter(org.jivesoftware.smack.packet.Message.class);
packetListener =new PacketListener() {
public void processPacket(Packet packet) {
Message message = (Message) packet;


if (message.getBody() != null) {
  String fromName = StringUtils.parseBareAddress(message
  .getFrom());
  Log.i("XMPPClient", "Got text [" + message.getBody()
  + "] from [" + fromName + "]");
   }
  }
  };
   connection.addPacketListener(packetListener, filter);

成功登录后再次正常聊天。但我想知道为什么这些离线消息丢失了?我的PacketListener无法捕获那些离线消息。请帮帮我

android xmpp openfire asmack
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阿斯马克被贬低了。使用Smack。用Java编写的用于JVM和Android的开源XMPP客户端库。将以下行添加到gradle文件中:

compile 'org.igniterealtime.smack:smack-android:4.1.3'
compile 'org.igniterealtime.smack:smack-tcp:4.1.3'
compile 'org.igniterealtime.smack:smack-extensions:4.1.3'

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这个问题很容易解决。在与XMPP服务器建立连接之前,只需使用ASmack库提供的ProviderManager类注册提供程序。

如果这无法解决您的问题,请访问您的本地服务器并搜索离线消息,并选择ALWAYS STORE选项将存储限制设置为1000 kb。默认为100 kb。希望这有效。


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经过多次斗争,我已经解决了这个问题。在您的openfire管理页面中,转到“客户端设置”并将空闲时间从360秒(默认情况下)减少到1秒(可能是)。只有当您与Internet断开连接时,它才会检测到您处于脱机状态并将其余消息保留为OFFLINE。

@Override public void onNetworkConnectionChanged(boolean isConnected){

    if(isConnected){
        new Thread() {

            public void run() {
                try {
                    XMPPTCPConnectionConfiguration.Builder builder = XMPPTCPConnectionConfiguration.builder();
                    builder.setSecurityMode(ConnectionConfiguration.SecurityMode.disabled);
                    builder.setUsernameAndPassword("phone", "admin");
                    builder.setSendPresence(true);
                    builder.setServiceName(<Service name>);
                    builder.setHost(<Host name>);
                    builder.setResource("Test");
                    builder.setDebuggerEnabled(true);
                    Presence presence = new Presence(Presence.Type.available);
                    presence.setStatus("Available");
                    connection = new XMPPTCPConnection(builder.build());
                    connection.connect();
                    connection.login();
                    Presence presence123 = new Presence(Presence.Type.available);
                    presence123.setStatus("Available");
                    try {
                        connection.sendStanza(presence123);
                    } catch (SmackException.NotConnectedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    StanzaFilter filter = new AndFilter(new StanzaTypeFilter(Message.class));
                    PacketListener myListener = new PacketListener()
                    {
                        public void processPacket(Stanza stanza)
                        {
                            retrieveMessage(stanza,userType);
                        }
                    };
                    connection.addPacketListener(myListener, filter);
                    try {
                        connection.sendStanza(presence);
                    } catch (SmackException.NotConnectedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                } catch (SmackException | XMPPException | IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }


                //return connection.isConnected();
            }

        }.start(); 

以上工作正常,能够检索离线消息。方法“retrieveMessage(stanza,userType);”用于处理传入的消息并更新适配器。确保在重新连接时将Presence发送为“可用”。如果还有任何问题,请告诉我。

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