如何将粒子系统附加到节点的“底部”

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我试图让火焰粒子系统从喷嘴出现,但它不是出现在喷嘴的底部,而是从顶部出现颗粒,使得它看起来像是喷嘴着火了。粒子系统根据docs确实有一个Position属性但我似乎无法使用flameParticle.position

swift scenekit swift-playground
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在Mac上的Playgrounds上进行测试时,粒子系统处于关闭状态,但在我的iPad上它很好。

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